| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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3159 |
Steam |
话说能否加一个详细的游戏物品介绍和使用说明,我无意间得到一个叫做火灵石(3级)的东西说是镶嵌在装备上,可是我的所有装备都已经升级到传说级16级了也没看到在哪里镶嵌,这啥也不给让人摸着石头过河就很难受,像是没头苍蝇乱撞。。。 |
确认待处理 |
罗小黑 |
2026-03-10 |
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3147 |
Steam |
这雨下起来没完没了是吧?确定不是bug么??三天三夜啊!还在下!!吵得要命!! 还有买卖东西和鉴定文物的操作就不能优化一下么?真的真的真的很繁琐!尤其是鉴定文物!! 最后,那些傻逼QTE的意义到底是什么?!给老头老太复健用的么?? |
确认待处理 |
G胖的魔法钱包 |
2026-03-10 |
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3145 |
Steam |
1.地图。打开地图可以看到未探索的区域是用黑色进行覆盖的,但是这个表现在游戏界面却不是这么回事,而是全景,如果跟地图同步,未探索区域也是用黑色画面来表示的,是不是可以增加一点“未知感/探索欲”? 2.游戏支线。在人物移动到可以接支线的Npc附近的时候,右上角的小地图可以看到有个感叹号表示有支线任务,但是当人物移动到范围外的时候,感叹号就消失了。那可不可以设计成,人物移动到可以接支线的Npc附近,然后支线感叹号出现,接下来不管人物如何移动,只要没有接过这个支线,感叹号就可以一直存在。这样子可以让玩家知道自己有哪些支线遇到了但是还没完成,奇遇则可以用不同颜色的感叹号进行标识,并且可以按照原来的地图逻辑,也就是玩家走出范围后感叹号消失,或者给奇遇设定一个“TIMER”,玩家打开地图,把鼠标移动到奇遇感叹号上面可以显示倒计时,给玩家选择做或者不做,倒计时结束则奇遇消失。 3.NPC年龄与Portrait不符,显示的年龄是三十多岁,但实际画像看起来跟50+左右的年龄差不多,这点需要打磨一下。 4.建模,驭灵界面的建模说实话有点潦草了,但我也是作为玩家就提一嘴,小开发团队游戏内个别建模不太好可以理解。 |
确认待处理 |
Quzis |
2026-03-10 |
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3142 |
Steam |
能否增加鬼魂和僵尸上锁功能 |
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林道人 |
2026-03-10 |
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3137 |
Steam |
希望在前期地图大部分都是未知的情况下选中一个地名去那里做任务的时候加一个指引,要不然需要光打开地图查看距离任务点还有多远,也容易跑偏(也可以借用打开罗盘或者藏宝图时那个箭头也行)希望考虑一下,谢谢! |
确认待处理 |
我是傻吊 |
2026-03-09 |
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3136 |
Steam |
居民搞得喜好除了青花瓷就是舞蹈俑,能不能多设计个,我手上一堆赝品没地方卖 |
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浮石 |
2026-03-09 |
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3126 |
Steam |
能不能添加多选,出售或者喂养,一个一个点实在是太不舒服了 |
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星秀 |
2026-03-09 |
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3125 |
Steam |
题材很喜欢,虽然bug有点多,但是还是玩了36个小时,实在玩不动了,准备再等等优化。 顺便提点意见把: 1:极长的读条(炼魂)和qte(水鬼抓人和开棺材),再加上炼尸必须打先开盖子,拿起尸体,放进去,点香,泼血再摆个5秒pose等炼完尸再打开盖子,然后跑到棺材另一面拿起盖子盖上,再点击棺材收回,你自己品一下。。体验极其恶劣。 2:存档再读档直接回床上,如果可以的话我希望我每次读档可以在我存档的地方。 3:优化优化ui,古董不能右键放进去,得拖进去。还有摆摊画符改革快捷键什么的。这些其实很基础。 4:宝宝技能重新设置快捷键,别和主角技能绑定,主角技能有些cd真的长。实在不行可以设置自动释放技能升级搞点减cd的也不是不行。比现在强。 5:炼丹是还没有出吗,为什么丹炉在道观拿不了,网上看上次测试好像都可以拿。现在背包好多东西不知道能干什么。 6:传送点问题,如果可以点地图传送就好了。 7:上马的时候那个读条真的慢。这个建议读条直接删掉,做个两秒以内小小的动画,比如手指地面一股青烟。 bug好好修,游戏出来也三天了,每天都有补丁这点值得肯定,起码在认真做事。加油吧,也祝贵公司蒸蒸日上 |
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逍遥 |
2026-03-09 |
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3124 |
Steam |
在逛地图的时候无意中提前触发草药园并拿到了清新花,导致后面第二次破境时要求寻找清新花任务时无法继续(包里已有任务物品) |
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1 |
2026-03-09 |
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3117 |
Steam |
除了技能键,奔跑切换键以外的按键要快速且多按几次才能生效,有时候打斗中要打开背包,这样不方便,我用的是蛟龙16Pro游戏本,win11,CPU是锐龙R9,不存在硬件问题,我知道这个问题修复起来有点麻烦,但如果看到的话,请回复一下 |
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头号玩家 |
2026-03-09 |