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164

Steam

允许玩家查看任务坐标时,会以圈号或者明显的提示标在地图上,而不是让玩家拿着鼠标一个一个的找。 允许在野外各地,像镇邪1一样多个野外黑巿商人,最好各个地方的地图,最好有一个,都是藏在深山老林里,贩卖着各种不同的东西。 只能拿纸币买的流浪商人,应该有他的专属标记,以及他刷新出来的提示,或者在商人添加一个,可以寻找到他的商品。这样的商人最好有几个,贩卖的东西各不相同,也是跟黑市商人一样,在不同的地方,不过不一样的是,他是随机固定刷新在不同地方。 希望火把铲子能处于叠加状态,此外多加点坟堆,或者宝物埋藏点,感觉这代铲子可有可无的(而且铁锹耐久太少了),纸人也是。除了定身符,隐身符以及必备的符,之外的其他符都不怎么好用,其他符的存在感实在是太低了。 此外就是允许玩家在没有出馆的僵尸给他贴上符纸,不是一张,而是可以通过连续贴到一定数量。彻底达成永久封印的效果,当然,越强大的僵尸需要的符数量越多。之后玩家可以不管,也可以拿镇魂符尝试捕获僵尸,也是前中后期,玩家捕获强力僵尸的手段。 魂魄也应该是处于叠加状态的,此外就是魂魄很难收集,升级法器的时候又需要太多的气运,能否使魂魄变得简单点或者让法器好升级点?能否让法器不是一次性物品?可以镶嵌在武器里,也可以完好无损的从法宝里拿出来,也可以直接重复使用,不过恢复时间会有点长也没事。 此外也添加鬼坛,出来的方式也是跟僵尸一个道理,摇晃几秒就会彻底出来,也可以通过连续贴服达到永久封印尝试捕获强力鬼怪。 此外,符也应该分一下品质,越高级的符,制作的材料越高级,虽然效果一样,但是比普通或者低品质的符还要强,还要厉害。 要是不懂符的品级,可以具体参考手机游戏《僵尸大战:群魔乱舞》 装备萃取不应该仅限于某个单一装备上,大概就是衣服上萃取的,不能仅限于衣服,也可以附在鞋子或者裤子帽子身上。 允许玩家在地图上用鼠标点出标记点,方便找路。 允许鬼市拍卖可以抢劫,鬼市商人应该多点,卖的物品也应该多点,允许去抢劫,偷窃鬼市商人的东西。 击杀NPC或者事件NPC,很难跟他们互动,导致很难抽魂炼尸 多加点传送点,允许玩家有方便赶路的东西。像一代五鬼赶路一样 允许地图有不同的安全物以及商贩,不能只限于初始地那边有安全屋以及有商贩。 此外就是初始点的安全屋,甚至应该说,连安全屋都算不上。那些商人NPC不像一代一样无敌,居然还会被攻击废血。我在安全屋呆了久了之后,就会有概率蹦出拿着灯笼的自爆纸人以及纸人围攻。这些不算什么,主要是会时不时蹦出一些修炼的僵尸,主要是攻击我也就算了,连商人都攻击,虽然费不了多少血,但是万一商人死了呢?我上哪买资源? 允许玩家有属于自己的安全物,有一张可以睡到天黑或者白天的床,而不是单纯的复活点或者是存档点。允许玩家也可以在野外荒野废弃房屋睡觉休息,但是没有安全区所以会遭到鬼怪妖魔僵尸攻击,所以睡觉前必须贴上符纸才行 人物背包满了,按道理只要点击分解装备就行了,结果不能就说背包满了。非要丢掉两个装备才能分解。明明之前分解过的材料都已经在背包里了,它分解出来的材料也都会塞在那个地方,但是偏偏要丢掉两个装备才能分解,望改进。 初始基地那些动物,比如老鼠,兔子这些会挡路,能否直接无视他们直接走,可以击杀,也可以不用击杀,直接走过去。我回房间去仓库的时候被一只老鼠给堵了门,我觉得这是不应该的。 阵盘不能放进仓库里面这个得改,此外阵盘应该多几个,然后就是那个阵,功能太少,太单一了,只仅限于增加自身的某些属性以及伤害敌人。应该有吸引敌人仇恨的,有迷惑敌人的,有定身敌人的,给敌人属性伤害的,可以召唤鬼怪,傀儡,玩偶攻击敌人的。由此推演出剑阵,迷幻阵等等,如果有什么四相五行大阵,封魔大阵,阴阳大阵等等。高大上超厉害的阵法那更好。 装备锻造升阶,应该允许用那个气运或者灵魂增加成功率,或者用别的东西增加成功率,不然脸黑到极致的人。升半天材料都耗尽了,都升不到9级。那洗练不需要限制,而是玩家想洗什么就洗什么,想怎么洗就怎么洗最好。 允许多加点城镇,可以偷窃,然后诈骗大金额。不允许玩家私自到居民房屋里搜刮物品,可以偷偷去,然后偷窃,允许房屋放置稀有材料,允许勒索打劫。 游戏尽量别往刷子页游网游那种靠,应该往自由度高的游戏靠齐,上古卷轴5,剑士,辐射4,侠盗猎车手等等这些高自由度靠齐

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狂热

2025-04-29

163

Steam

建议将床的功能性加深,现在只有复活点的功能,可以为其增加睡觉或者打坐跳过时间的功能,结合秘闻系统,可以灵活跳转时间。床、椅子等生活物品添加简单的交互功能也可以使代入感更加强烈,何乐而不为呢? 结合时间跳跃这个功能,还可以开放打坐修练系统,结合现在的境界,产生化学反应。 打坐修炼可以根据跳过时间长短来决定具体效果,比如增加境界经验,获得限时被动效果等等。 增加娱乐性和玩家自主性。 还有床上的八卦光效,有些出戏…可以改成打坐时才产生这个光效,更贴切一些。

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北海巨人

2025-04-29

161

Steam

关于狐妖的性别问题,不管是男女角色都可以自己选择狐妖性别

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2025-04-29

160

Steam

沉浸感取决于演出方式和过程,具体就是背景音乐,主视角,旁白,屏幕效果,对话效果,音效等…这点镇邪要比目前的道尸成熟很多。

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北海巨人

2025-04-29

155

Steam

义庄位置加个传送点吧 每次都要跑 前期太难受了

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华风夏韵

2025-04-29

154

Steam

游戏里的道具名字换一下呗,像是宠物复活丹。换成“棺材菌”、“阴灵芝”啥的呗。感觉很多道具名字太出戏了,降代入感。 像是宠物技能书,总感觉好生硬啊。。。像是“一缕感悟”让宠物随机学技能。或者改下名字,像是阴灵功、食月法、磐尸鎏金宗典之类的加基础属性。什么月影步、鬼影迷踪啥的加速度。改下名字感觉代入感提升很多。。。

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曦瑜

2025-04-29

153

Steam

建议增加定期存档功能,触发bug后我打了半天的存档没了,还得重新打。有点难受。

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天涯如歌

2025-04-29

149

Steam

强烈建议缩放等级提高倍数!不然你们辛辛苦苦制作的女性贴图岂不是没有了用武之地?而且近距离观察自己辛苦打造的角色,也是一种漫长养成之后犒劳自己的好方式,能激发斗志,激发雄性激素,荷尔蒙! 缩放等级太低了现在,不爽!要更高的缩放等级!要!

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北海巨人

2025-04-29

148

Steam

强烈建议把一代的双武器给改回来铁剑用来攻击人类或者动物类型的敌人,桃木剑《法器》用来攻击没有实体的敌人比如说鬼僵尸

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凡夫俗子

2025-04-29

147

Steam

后续建议加上种田玩法,可以从地图上药材采集点获得种子,也可以种植人参之类的,成熟周期可以长点,能够靠某些材料催熟,增加成熟速度什么的,也许加上鬼怪夜袭药材田会很有意思,但是不能太频繁,加点预警让玩家有准备

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华风夏韵

2025-04-29