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275

Steam

群里群友那儿听来的几个好点子,过来代他们建议一下哈~ 1,加强古墓玩法,将探墓寻宝获得的古董添加些泥土效果,由玩家鼠标刮刮乐揭开底色,刮刮乐效果可以与玩家生活技能关联,比如鉴定或者寻宝之类的。也可以选择去古董商让他替自己直接批量鉴定,但品质可能无法保证,另外古墓中获得的装备也可以是这种刮刮乐模式,增强娱乐性。 2,大地图回归一代风格,注重沉浸感与剧情参与。可以镜像一个负片反色版本的大地图,让这个负面版本的大地图去专注刷刷乐。可以给这个反世界起一个名字,比如阴界、混沌界、虚界、镜中世界等等,加一些进入前提剧情和要求,也可以加一些软规则限制。这样既可以兼顾玩法与后期重复性要求,也可以适当增加游戏体量。毕竟一个游戏往往最直观的就是大小,诶这个游戏十个g!好游戏大啊!欸这个游戏一百兆~切~小游戏就是逊啦~ 3,建议多来点类似一代鬼婆婆秘境和冥界这样的副本,副本里是可以刷刷乐的是吧~就弄个十八层地狱!十八个越来越难的副本里面有十八种不同的怪物体系~哈哈哈,其实用不着这么复杂,你就算换个皮肤颜色特效纹理都行~改下数值呗~就这个意思吧,我是觉得这个点子挺好,可以用来刷材料收集魂魄尸体啥的~ 总之就是大地图不要搞这些有的没的,让大地图回归第一代神秘、生活、惬意、探索、发展情节、交互的作用和感觉,将你们制作组期待的重复性、无限性玩法给到额外的副本或者镜像地图去,让它们来承担这部分作用,让大地图整洁、实用!让大地图回归交互与推动的主要责任上。 就这些了应该,祝好~

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北海巨人

2025-05-04

273

Steam

1.物品没有拆分功能 2.传奇装备只有萃取,没有分解功能 3.怪没有血条 4.罗盘的指引希望能常驻,而不是过一会就消失 5.糯米的作用好像不大

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渡鸦道人

2025-05-03

270

Steam

1.现在很多鬼怪都可以直接看见啦,希望能像之前一样得开眼才能显行,更刺激,有代入感。 2.平衡一下正道与邪道,现在感觉邪道发展太顺了,多加点追杀,或者天劫,商人有些不愿意交易。正道太弱了,发展慢,可以推动与些名门正派的联系,接他们的任务,得到技能书等等,加速发展,让每条路都有自己的特色 3.希望像一代一样打败鬼怪之后可以任由玩家选择收服或者超度

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愿琳

2025-05-03

269

Steam

把1代里面猥琐雅笑的道士头像加进去吧,太有感觉了。毕竟邪修主师爷,经典角色,打鬼都多了几分自信,哈哈。看图片,猥琐而不失优雅,一身正气却又透露着些许邪魅。2代头像都太正气了,没有那种个性

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妾身想要

2025-05-03

268

Steam

本体纯纯的刮痧,玩剑更是弟中弟,面对BOSS或者四象轮回,如果没有俩僵尸爹助阵血条掉的起飞,加强剑术,加强本体功能。

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林深

2025-05-03

267

Steam

装备系统相关问题 装备强化+5以后开始掉,我一阶武器强化+10,后面出二阶,一阶没用了,有点浪费。 然后刷装备过于繁琐,整天背包被垃圾装备填满一页一页,分解后,还要在背包中的杂物找装备,一些素材可以放在另一种背包里吗?分贵重物品,素材,装备,和功法之类的。 洗练我看不太懂,只能换一个词条,看着怪怪的。 打孔只是加面板属性,没太必要,本来装备迭代,一直变得都是装备属性,打孔再加面板属性就有点鸡肋…… 那个淬炼不知道是啥?是武器升阶吗?如果是的话,我开头拿的一阶装备有救。 ***醒目的建议*** 燃魂戒,我个人认为是件很强力的装备,但因为它很特别,会扣血,我希望有相关剧情来介绍它,以及独特的获得方式。 群里有人以为出bug,一直扣血,我开头也以为进村被鬼雾缠绕而扣血,后面才想起自己拿到这个戒指,有这样的效果。数了下,除我之外,我在群里遇到三个人遇到一样的情况。

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天公不作美

2025-05-03

266

Steam

情缘系统相关问题 情缘性格没有怎么体现,写着腹黑,没看到什么腹黑剧情。(跟我说想吃桂花糕,送了又转头说我忘了对方爱好,这个好像有点。) 这边建议不要显示性格,对应性格会随着剧情显得不一样,这性格当作剧情设计的方向还好,放出来给玩家看,我们是会对比,这也不腹黑。 还有情缘剧情,小芸离家出走的时候,主人公说出的话有点尬。 什么“你不要跟我说人鬼殊途这样的话”之类的,我是邪修,有点中二病还好,我是正道修士,我跟小芸在一起本来就是纠结,别扭的存在,以后遇到人鬼殊途的相关事件,正道修士就显得十分双标,自己跟小芸在一起,去劝其他人人鬼殊途。 相遇剧情现在不太好,突然以身相许,甭管我是正邪两道那一方,我作为道士都有一些身份上的尴尬,好似人鬼冥婚是稀松平常的事情。 倒不如小芸装人接近我们,相处过程中萌生情愫,我们道士前期修为低看不破,稀里糊涂约会,后期看破不说破,在到最后表明身份在一起。(不太算建议……) 最后一个相关建议,我遇到一个蛇妖,抓小孩,她说要化人形,我要抓一只会变人的蛇妖看看,能作情缘的话,有点危险的感觉,有点刺激,约会过程中随时会被对方干掉,不过这种想法有点过于乐子,剧情不太好处理,不过有牡丹花下死,做鬼也风流之类的故事,也有趣的。

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天公不作美

2025-05-03

264

Steam

拍卖行加一个出鬼市之后鬼怪寻仇劫宝的随机事件吧~ 不然拍卖行里光听这帮小女妖精们嚷嚷“哎呀~你给我等着!”结果出了鬼市等半天她们却不来找我,很扫兴的啊~ 哈哈,拍卖行还是挺好玩的,建议增加相关玩法,比如上面提到的劫财,比如增加更高水准的拍卖会,比如专题拍卖会。 然后也不要只有出价和弃拍这两种选项,增加些比如威胁啊这些选项,会更有代入感。 甚至威胁了之后如果自己没拍到的话,咱们玩家也可以去劫宝啊~还能多一种任务类型可以玩~ 另外那个拍卖师真的好看,希望未来你们能添加更多的类似的立绘和建模。 还有村民的建模很怪,比例不协调,修一修。建模的种类也很少,可以适当的根据对应立绘去扩展一下,不用全都换新的做新的建模,其中几个部位换一下,不就是新建模了嘛。 甚至还有像“恶毒妇女”这样的建模竟然是个老爷们儿。。。这也太不小心了。。。 你们可以细微修改,做个随机的建模库嘛。例如那个盗洞出来个胖子的小任务,你可以这个胖子是光头,下个胖子是板寸,再下一个长胡子,再下一个光膀子。 其实没多麻烦,但可以极大丰富感官,造成成倍的体验感增加。 村民多来点吧,让村子里热闹一些。毕竟比起怪物这种资源,npc这种资源也很重要。 哪怕是我上面说的随机建模随机生产的炮灰村民,只要和各自的立绘能对应上,也一样会很出彩的。

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北海巨人

2025-05-03

263

Steam

加一个五鬼抬轿功能。

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单机易哥

2025-05-02

262

Steam

养尸殿也能爆女僵尸。现在只爆男僵尸。

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单机易哥

2025-05-02