序号 渠道 反馈描述 处理进度 处理反馈 用户 时间

1535

Steam

建议上线正式版时候 可以有其他职业不止是道士 比如出马仙什么的多一些民间类似职业 还有就是希望出一些DLC比如服装 技能特效像是隔壁的下一站江湖2一样,还有就是希望可以出工坊第一部我就追不管出什么DLC或者镇邪几我都会第一时间购入期待尽快正式版!

确认待处理

剑八

2025-10-19

1534

Steam

您们好,我建议把1的雷符加进来。

确认待处理

刘毅

2025-10-19

1522

Steam

主线任务,标注提示列如杨家庄查看雕像,看哪里的雕像,位置在哪,没有标注,不是细。心玩家找不到,影响体验

确认待处理

清风

2025-10-19

1517

Steam

忘了还有睡觉的事,主角睡觉最好弄一个可以睡多少时辰的,如果你法力不济有敲门动静可以醒来,其他时间可以控制睡觉时间,有的萌新都不知道晚上那么久干嘛。。出去就是死,还有就是怪物的攻击方式和有的时候真的是无语,有的不会动,有的时候没有打击感。还有就是鬼魂和僵尸我感觉技能都没放全,可能是技能等级低的原因吧。

确认待处理

僵尸道长

2025-10-19

1516

Steam

僵尸和鬼根据厉害程度和根据道士的修为和符的熟练度法力相关,破门而入的情况相结合,高的他们再周边都不敢过去,道行低的破门,道行相差不大,根据妖物破坏的程度显示,来继续贴,但是你得有渠道挣钱啊,不然没钱买这些东西了。我是真心希望咱们2代能出的比第一代更好,支持你们。

确认待处理

僵尸道长

2025-10-19

1515

Steam

第一代我就开始玩了,也算是老玩家了,我现在还没玩完,给一些建议。1.最好结合我们中华的风水学的知识,房屋建筑和坟地的建设一代就有,坟地不用说了有钱人家可以请风水大师找好的地方,普通百姓随便弄个坟头,房屋建筑最好结合风水的说法,能区分好多种,一个是我们确实学到有一些我们不懂的古代风水知识,另一方面对这个也有浓厚的兴趣,触碰到不好的也有意外发生。2.不管是村落也好,普通民房也好,还有商户,大晚上商户还在外面,到处是僵尸鬼,人家都没事,太假,就是说有村里没有僵尸鬼怪的就不用贴,或者个别商户迷信贴,有鬼有僵尸的村子应该大部分多都贴的有贴符,还有就是没有贴的主角可以帮忙贴,可以收费也可以免费贴,根据实际情况,还有就是分时辰,晚上阴气最重的时候那些房屋阴气重或者挨着坟地阴气最重的时辰周边会不停的有鬼或者僵尸过来,阴气消散的快就少,或者闻到鲜血什么的。3.主角的技能修炼,法术修炼,等符纂熟练度的问题,看不到熟练度,随着熟练度和钻研程度,经验提升。随着主角修炼比如法术的画面也要有所提升,比如符,初级的正常,稍微等级高一点的符的颜色略微有点颜色能分辨谁的道行高,高级别的直接符周边金色说明道行很深,还有威力和施法速度也有提升。4.还有一些就是僵尸鬼魂僵尸的练法简单的有简单的方式,怨气轻微的就容易炼制,好的不容易炼制,也要根据周边的环境分效果,怨气值啥的,比如预测出来啥资质的,根据地形和环境和道具炼制什么属性的,有提示或者教程最好,想要练厉害的需要具备什么条件,什么环境,还有生前干什么的有关系,根据提升的等级不断的能控制的数量也增加,或者有什么法器可以增加。5.主角的挣钱渠道有点单一,可以给人做法挣钱,可以帮人消灾挣钱,古董鉴定也有经验,可以分辨古董真假,也可以买卖挣差价挣钱,但是要分时间。6.副本墓地里面都一样,老是碰见盗墓贼,出来就一个地方,啥都一样可枯燥,要增加改进。好了基本就这些,我玩过了再提一下。

确认待处理

僵尸道长

2025-10-19

1513

Steam

箭步,迅捷,突刺这三个技能一个图标 懒得画图标好歹被动和主动技能用颜色区分下啊 一眼过去还能分辨一下

确认待处理

物理驱魔道长

2025-10-19

1512

Steam

地图显示有问题我探过的地方地图上还是黑的,小地图上显示的地图放的太大很鸡肋

确认待处理

未镜来月

2025-10-19

1503

Steam

加强一下正休,邪修太强了点,另外人物在做交互动作的时候手里还拿着剑就很奇怪,应该背着剑空出双手再做其他动作不是吗

确认待处理

丧彪

2025-10-18

1500

Steam

每个任务应该添加对应的寻路引导,比如我选一个任务,画面中就出现这个任务地点的箭头指示,我选那个就出现那个地点指示,而不是走一会看会大地图,很麻烦。然后,实在是太卡了太卡了!!!!!!

确认待处理

高五木

2025-10-18