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203

Steam

其实可以把炼尸、赶尸、炼魂玩法进行分化,各有各的专用控制道具和专属加成技能,额外增加收集内容,也让玩家们可以有专精的选择,另外不建议直接设置数量上限,类似一代那种软上限就好,比如提升进阶培养难度,比如在控制道具上下手,通过对道具的强化啦控制的专精度熟练度啦等等间接手法去设置软上限。 另外道尸这么多野兽,其实完全可以以此为基础套皮增加一个炼制妖兽的体系,又为玩家增加了一条玩法~哈哈哈~因为我玩着其实碰到了很多妖兽模型了,只需要在设计一个独立的控制道具,套用其他几套体系就可以做到了,也可以增加更多扩展任务和玩法内容。 哈哈哈~

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北海巨人

2025-04-30

201

Steam

建议把控尸铃和控尸符改回来,赶尸玩法真的很有感觉,而且也可以把控尸当作前期大量制作炮灰的手段,和转移尸体的手段。 以此为基础,可以扩展大量的控尸门玩法,像是帮助义庄送货(运输尸体,纯基础赶尸玩法)像是帮助赶尸门获得尸体(正派可能会难一些,邪道可能杀生然后卖尸体给赶尸门),像是替尊贵客户运送他们的死亡家属(高难赶尸任务,路遇各种突发情况,这些vip尸体很宝贵,伤一点都会影响奖励,更别提用他们攻击了哈哈)像是帮助控尸门炼尸然后给他们换取奖励和好感度啥的,类似的吧,总之扩展一下控尸门的玩法和联动,加一个类似好感度的系统,可以兑换高级尸体高级控尸相关技能啥的。 还有一代的那个控尸铃贴画菜单,太惊艳了,希望沿用或者改善,老有感觉了~哈哈~甚至炼魂幡也可以像这样把单纯的菜单变成一个贴图样式。 还有炼尸控制面板,也可以改成类似的贴图,比如一张古书的贴图啦~或者画卷的贴图啦~或者竹简的贴图啦~总之增加代入感和高级感吧! 这样围绕着炼尸这个玩法进行扩展,游戏性一定会大幅提高的~嘿嘿~ 多加点美女~谢谢~

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北海巨人

2025-04-30

200

Steam

跑个图百八十个蜘蛛毒虫,不知道以为的进了虫窝

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曹曹批

2025-04-30

199

Steam

1 商店卖东西不方便需要一个个拖动,需要优化一下,最好增加一个出售的物品能暂时买回的功能 2 地图没有标识,区域概念,不能判断区域范围和地点,可以在对应区域做出标识,可以参考其他游戏的大地图标识,和民国时期的手绘地图

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范薯

2025-04-30

197

Steam

希望改一下雷法,释放位置改成自由选择位置会更舒服一点

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我要大奶子

2025-04-30

196

Steam

把重击改成一代的那种蓄力移动重击,雷法特效改一改,闪避加个体力条好一点,不要改冷却了。

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我要大奶子

2025-04-30

195

Steam

女僵尸的吼叫声太难听了!!!

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华风夏韵

2025-04-30

194

Steam

希望可以像一代一样控制僵尸鬼魂,现在的自动攻击高跟追随攻击都太呆了,也没办法做到一些精细的操作

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华风夏韵

2025-04-30

193

Steam

现在僵尸吞噬的属性完全随机,希望可以调整一下,控制让它出现自己想要的属性,还有僵尸花大成本养成了之后,被吞噬的话资质无法继承太伤了

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华风夏韵

2025-04-30

192

Steam

希望情缘等级高了以后,可以带着她们战斗,鬼新娘附身,九尾狐跟随战斗之类的

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华风夏韵

2025-04-30