| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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1794 |
Steam |
太暗了,伤眼睛。 |
确认待处理 |
一眉 |
2026-02-08 |
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1793 |
Steam |
1.没有血条,怪物死不死都搞不清楚。影响体验。 2.既然是暗黑‘流放这种视角玩法,TAB没有一直显示的大地图有点不习惯。老要开M大地图。 3.’迷雾视角非常奇怪,正面看见怪物,到后面就看不见。哪怕离得一个身位。但是怪物又可以打你。。。。这种离谱的显示问题趁早改了吧。 4、打击感基本没有,这个看着提升,影响不是太大。 5.地图很多祭坛啥的建筑。以为有东西,,结果没法触发任何效果。我还以为可以上上香啥的。回复回复血量蓝量也好啊,有点浪费。 没玩多久,留着以后正式版再体验剧情吧。 |
确认待处理 |
神圣石 |
2026-02-08 |
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1792 |
Steam |
1、吓人的音效多搞一点 这样会跟一代一样有感觉 2、建议多加入一些利用克制元素打对应的鬼怪会增加伤害的玩法 这样子玩家通过自己思考战斗并且胜利这种成长的成就感会加强 目前这个符咒很无脑对啥都能用对鬼怪能用 对野兽也能用 3、视野设置应该要加在新手教程这里 因为视野的模式决定了玩家整个游戏的游玩体验 没有新手教程很多玩家可能还是用的默认视野 4、新手教程里面的基础战斗没有教比如平A和空格位移基础的操作的东西多教对新人玩家友好 5、绘图不要求细致但是要求表达准确 我看游戏对话框的大爷没有瓜皮帽 游戏里面的大爷确有瓜皮帽 这样容易让人疑惑 6、重点建议战斗节奏整体调整慢一点 一代之所以恐怖也来源自己前期战力不足 二代这个主角攻击速度很快了 跟鬼怪战斗一点害怕都没有 可以增加使用道具的冷却时间 并且每次使用道具的伤害和收益很高 这样可以放缓战斗节奏让每一次出手都需要谨慎释放 现在像无双切菜 只需要狂砍狂放技能就完事了 比一代压迫感少太多了 7、受击音效加重点一下 一代每次打到怪都有很强音效的 还有就是受击硬直打到怪的时候怪物应该退一点 怪物强的话就设定多打才能硬直一下 这样打击感会更好 8、符咒也需要加强化的机制 上来就是最强的符咒各种狂杀 没有升级变强的过程 那主角成长变强的成就感就没有了 9、我还以为战斗的蓄力戳没有了呢 原来就是新手教程的问题 新手教程没有教按住右键蓄力戳和qer的技能使用 还有就是蓄力戳为啥要搞成冷却的 这是基础攻击又不是很强应该跟一代一样是无CD常用的才对 10、各种音效都少了比如开石门也没有音效 11、说真的主角战斗力前期就实在太强整个游玩过程根本没有害怕的感觉了 什么僵尸鬼怪没有一代那么可怕 因为主角太强了 直接符咒定住狂砍加丢符咒就赢了 还有就是僵尸出场太快了 前面应该放普通衣服的僵尸 后面再放穿清装的衣服的僵尸 让人家感觉穿清装的很强很恐怖 前面就放一些清装的僵尸 很容易就打死 后面强一点的僵尸也就是体型变大而且不会让人觉得可怕打不动 12、打个野怪小动物也要砍半天 很浪费时间 最后讲一句多研究一代为什么受玩家好评 一代虽然看起来廉价但是游戏里的各种理念和设计各种细节都做的不错 给玩家的体验感是很足的 所以瑕不掩瑜 这代目前版本没有给人熟悉的味道 很多一代体验感很足很优秀的影子没有了 只是画面升级了而已 希望你们好好加油 正式版能打磨好 |
确认待处理 |
小道长 |
2026-02-08 |
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1790 |
Steam |
卡到爆炸,已经调成1080p 所有质量开中等,开了大力水手还是卡到爆炸,出怪卡,过剧情卡。。。。。玩了十分钟卸载了,已加愿望单,真的很喜欢这个题材的游戏,希望多优化,祝大卖。 |
确认待处理 |
鲁道人 |
2026-02-08 |
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1789 |
Steam |
建议给敌人加上红色高亮描边,NPC加入绿色高亮描边,不然这遮挡物,外加这色调,是真看不见人和怪在哪,然后就是人都靠近物品了,为啥还要移动鼠标过去,最后就是打开背包后人物可以不可以不要追随鼠标方向,这样方便直接背包使用物品,不用移到快捷处。 |
确认待处理 |
羽昂 |
2026-02-08 |
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1787 |
Steam |
副本位置增加传送点 保存存档读档后人在原处 人物增加一键回城 |
确认待处理 |
燕筱筠散 |
2026-02-08 |
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1786 |
Steam |
换装备能否 直接更换小任务栏 无需打开背包 |
确认待处理 |
ygjyg |
2026-02-08 |
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1785 |
Steam |
卡顿太频繁了,我显卡1050ti,内存16G, i3-4330 CPU,求优化呀。 |
确认待处理 |
羽昂 |
2026-02-08 |
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1779 |
Steam |
能不能在图鉴那里把怪物的全身建模显示出来,而不只是一个头像,希望可以在文字描述旁边或者下方有个全身建模 |
确认待处理 |
鼠鼠来咯 |
2026-02-08 |
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1771 |
Steam |
创建角色 太单调无脑 建议加引起特性 功能天赋多样化一些 会更有意思 |
确认待处理 |
韦爵爷 |
2026-02-08 |