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406

Steam

一代邪恶值满都有天雷,既然二代出修行那是不是弄一个渡劫境界的玩法更好,建议弄一个主角可以冥想打坐修行突破境界修道升仙,正道或者邪门歪道,两种不同玩法,但是本质玩法一样,增加修为还有属性点,恢复气血之类的,期间可以创阵法免受伤害,有几率修行被心魔或鬼怪骚扰,需要上身僵尸或者出窍打鬼怪成功后增加部分修为和属性,双修都有了我感觉出一个这种打坐修行的功能很合理,难实现也可以简略是这种玩法就行,出家人或者这些修道的都冥想打坐。

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道猫猫

2025-06-20

405

Steam

空格 箭步 释放方向应该是移动方向,而不是鼠标指向,这样才符合玩家操作习惯,大家玩这类游戏基本都是边打边退,鼠标都朝着怪物,空格闪避。鼠标指定方向非常不方便,还要大范围拉鼠标,和其他游戏不一样且不方便。

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花影

2025-06-20

404

Steam

测试版鸡血描述物品包含可以炼尸,为什么我做血桶必须要血呢,还有身为道士符纸不能自己制作,却要买,实在无语,僵尸系统,主人要被打了才上去保护,为什么不能对方有敌意上来攻击主动保护呢,建议增加一个打斗选择敌方瞄准,鼠标右键容易打不准,还有你旅商,我点背包物品有价值的纸钱,为什么只有购买没有售卖,送礼为什么选择数量送,还有物品原来的拆分和数量设置去哪了,我双修明明画面是爱心为什么双修完还掉好感度,对新手很不友好,建议出一个丰富的新手教程,任务指引是没有的,内测好点一些互动任务之类弄正常一点,搞得前期boss打不过买技能书要纸钱,纸钱也不知道在哪搞,弄得最后我麻烦改存档,伤心了。

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道猫猫

2025-06-20

403

Steam

迷雾可以有,但迷雾开启的式样能不能换一下,不要和够啃得一样的边缘,比如在地图的范围外有个上限,走过去开启后边缘很平整,这样强迫症患者能很舒服。 技能感觉一般,不知道后续有没有衍生技能,但就从镜子出来后看,技能比较鸡肋,伤害也不高,技能的样式也感觉不太好,缚灵持续时间短消耗大效果一般。 镜子中脚步声音太大,很违和,在门窗贴符剧情,不知道还要在窗上贴,希望有提示,比如那个绿圈一直持续显示。 希望有捏脸,多少有点也行。 火把消耗的有点快,这种常用物品希望能增加持续性。 胖子的配音不好听。 希望能有时装系统。 在鼠标指向某处时希望能出现这个点的信息,而不是要走进才显示,比如鼠标指向远处的门就显示门,或者秘境墓穴。 交互时必须离近把鼠标放在交互对象上才能交互,希望改成离近后直接能交互。 拾取时希望能加大拾取的距离和群体拾取的范围,不用走到很近才能拾取。 符箓的说明太简单了,希望能加上具体数值。 右键技能出来后,无论什么时候按都能按出技能,在背包使用物品时候也能用出来。 宝箱里的东西太寒酸了,甚至不如小怪掉的。 从古墓出来后,地图行走时树木对于视线遮挡太严重了,希望虚化遮挡视线的东西。 搜索读条过长,其实可以取消部分搜索读条,只在开宝箱或重要物品时读条。 在房间内搜索,道具会跳到房间墙外。 辱骂村民,杀了村民后被卫兵杀死,复活后卫兵还追着我杀。 希望能在优化上再下点功夫。

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左丘鳕鱼

2025-06-20

401

Steam

教程里收复女鬼和未成气候的僵尸的时候,按F交互没反应,要不断调整位置和多按还几次才能交互

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李火旺

2025-06-20

400

Steam

出秘境后游戏卡顿问题严重,功能按键要多次才能使用

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忘川

2025-06-20

394

Steam

试玩内容太少拉 。不行开个提前预购多放出来点内容 就那一点点东西让人咋试玩

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好先生

2025-06-20

392

Steam

在屋子内搜索宝箱,物资总是出现在房子外边,人物站在屋子里拿不到外边的物资,希望改进

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2025-06-20

390

Steam

封魂坛能不能像1一样多次使用

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的广告不会

2025-06-20

388

Steam

希望支线任务(传闻)没有时间限制,什么时候做都可以

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英叔

2025-06-20