| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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2064 |
Steam |
有关属性伤害的问题,僵尸和鬼魂为啥会中毒为啥会中毒!还有小怪本来数量就挺多了,别再给整个技能了,一个狼满地图乱窜,学战士冲锋呢是吧,精英怪搞点技能就算了,野外碰到个狼到处跑,雷法延迟还那么高,根本打不到,像一代那样有些法术对人对活物伤害高些,有些法术对鬼魂僵尸伤害高些就挺好的,现在这样打个狼我都招天雷,代入感很弱 |
确认待处理 |
青云子 |
2026-02-17 |
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2063 |
Steam |
只玩了两三个小时,应该算游戏初期吧,我就不搞些客套的废话了,从按严重的程度说一下我感受到的问题吧。 1. 战斗有点太难了,我玩的正常难度,但野地里的野怪血量也很厚,虽然伤害看起来不高,但架不住一波又一波没完没了,战斗没有一点爽快感,虽然说斩妖除魔跟无双割草也不应该一样,但是我打几条狼跟蛇都差点死那也太离谱了…… 2. 回复道具做的有问题,这个最基础的血瓶,两种产出方式,一种是BOSS精英掉,另一种是拿鹿茸合成,但实际上在野外遇小怪消耗才更多一点,鹿茸又不是随地都能获取的素材,野外探索时造成血药极其缺乏,虽然能用回春符,但是回春符也的鸡血也不是那么容易捡的素材。 3. 虽然我理解这是一款主打惊悚的游戏需要有些氛围感,但是野外探索根本看不到小怪在哪,狼和蛇几乎完全和环境融为一体,杨家庄的小鬼更是干脆看不见,这氛围感有了,但是游戏性呢?玩家看不到怪物在哪,等看到了已经被啃了一口了,如果你确实做不好怪物和场景区分,那么怪物只要进战就勾个白边显示一下啊。 4. 纯为了恶心人的蝙蝠,遇上蝙蝠只要血不满几乎就是被秒,连反应的时间都没多少,这数值你们觉得合理吗?妖魔鬼怪我都打死了,结果一次次死在一群乱飞的蝙蝠手里? 5. 符箓的成本和效果不成正比,尤其是火符,伤害其实并不高,但是要跟机枪子弹一样打出去,小怪用不上,大怪成本高,属实挺鸡肋的,符箓系统没问题,但是可以加伤害提高CD,让它真正有当技能用的价值,而不是当成一种法术机枪用。 游戏底子挺好,但是玩法真的欠打磨,尤其是战斗做的太差了,平衡性几乎等于没有,boss战无聊,小怪战墨迹,真的建议好好思考一下如何构筑一个合适的战斗节奏。 |
确认待处理 |
沐清漪 |
2026-02-17 |
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2062 |
Steam |
1、怪物加个显眼点的标志,脚底下的光圈或者头上的光标,本来地图就暗,野外半天看不到怪; 2、剑气无敌了,第二个秘境的BOSS顶不住我两下平A 3、增加一下血量与法力的自动回复,比如打坐这种,不然只能靠血瓶与双休还有回春符; 4、我要鸡血,更多的鸡血 |
确认待处理 |
V Rising |
2026-02-17 |
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2061 |
Steam |
建议调低按键的难度判定,双键按错直接挂的设计太不友好了 |
确认待处理 |
royo |
2026-02-17 |
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2060 |
Steam |
建议传送时无敌,邪修传送时被雷劈死过,还有第一次遇到狐妖强制对话太操了跟僵尸互殴呢突然强制对话,建议练僵尸鬼魂多加些特殊材料啥的可以加额外属性, 还有就是希望收服僵尸鬼魂可以自己释放技能不用玩家手动释放 |
确认待处理 |
BX |
2026-02-17 |
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2059 |
Steam |
你宠物自己放技能啊幻兽帕鲁知道吧在随机一点还有怪攻击老隐身啊 |
确认待处理 |
七星岩丶宇 |
2026-02-17 |
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2052 |
Steam |
致开发商 你好,我想跟各位提一些建议: 第一点,游戏就这次测试来言是失败,你新手村怪物密度堪比5步一狼,十步一蛇而且还不显示名称,不高光如果是超困难模式下不显示能理解,普通模式和新手模式你们这样弄,不是加大入手难度吗?加点也是搞笑,请问我加一点魔力,居然打怪就加2点伤害,一发雷电过去,还不如我平砍伤害高?这需要改!!!!建议细分派系,物理系擅长剑法,法术系擅长道法,召唤系可以增加宠物上限 第二点,善恶体系,后续应该有引导,选择善还是恶,分别有各一的一套体系,法宝,法术,跟妖法。最好加入善 邪NPC追杀的玩法。 第三点,先看看你们会不会看我这建议,怕你们是AI浏览。 |
确认待处理 |
小芳 |
2026-02-16 |
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2051 |
Steam |
建议增加游戏内亮度调节功能,我个人玩的时候时候游戏里白天的亮度过暗,有些场景看不清. |
确认待处理 |
不来方夕沐 |
2026-02-16 |
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2048 |
Steam |
存档退出以后能不能不要直接在家里出现,抓鬼前保存了以后想SL直接魂没了,一代可以一直刷,2代这样太僵硬了 |
确认待处理 |
无根 |
2026-02-16 |
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2047 |
Steam |
剧情方面可不可以融合一点小时候我们看过的经典电影进去?比如僵尸先生和僵尸叔叔之类的。 |
确认待处理 |
李铁柱 |
2026-02-16 |