| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
2122 |
Steam |
建议搞个云存档.还有联机尽快优化 BUG太多 联机组员死了掉的魂不是组员的 显示是房主的 组员捡不了 |
确认待处理 |
李逍遥 |
2026-02-22 |
|
|
2120 |
Steam |
術法攻擊力也太弱了,都用劍在砍 怪物沒顯示血條,根本不知要砍多久 劇情版的怪物血也太厚了砍超久的 抓寵提示鍵消失速度太快,反應慢的就錯過了 建議小地圖顯示怪物點,任務點常需看大地圖,以為附近沒怪一開大地圖,就被圍攻 建議傳點開了,開大地圖直接點就可傳送,地圖大還要跑去已開的傳點互相傳送也太累了吧 建議弄個手把功能,光跑路手指長按著都快僵硬了 |
确认待处理 |
爻影十三巽 |
2026-02-21 |
|
|
2117 |
Steam |
可以多搞点随机性的东西,僵尸鬼怪什么的。搞得像宠物小精灵一样多好 |
确认待处理 |
张子游 |
2026-02-21 |
|
|
2115 |
Steam |
把怪搞少一点 走两步一个怪 |
确认待处理 |
小huan乐 |
2026-02-21 |
|
|
2107 |
Steam |
宝宝的AI在智能一点就好了 最好可以调攻击模式 |
确认待处理 |
史蒂夫 |
2026-02-20 |
|
|
2106 |
Steam |
感觉你们这制作组好弱智,挺好的一个题材的游戏竟然越做越垃圾,都不如一代,这是一代的制作组吗/还是重新找了一群智障做的?真TM失败这游戏 |
确认待处理 |
玄丶曜 |
2026-02-20 |
|
|
2105 |
Steam |
说实话这游戏做的,操作方面都不如镇邪1,游戏还能越做越垃圾二的操作不如一,一的好地方,方便的操作不采纳, |
确认待处理 |
玄丶曜 |
2026-02-20 |
|
|
2103 |
Steam |
1:随机事件过于随机了,建议与村庄内村民和道路上刷新少量NPC角色如村民乞丐流民等出传闻或小道消息的方式结合起来并拓展。 2:村内和路上刷新少量游商NPC(可随机交易物品和打探情报) 3:道友,如和尚道士尼姑,江湖人士,三教九流等结合正邪系统如帮忙求助或者除魔卫道等拓展。 4:野外和拦路土匪兵痞等随机事件,如兵痞也可以在村内出现等拓展。 5:建议优先优化游戏打击感(感觉在打空气),和掉落物品的感觉(掉在空气上一样),合理性方面,下墓时的战利品以金银元宝首饰陪葬品和与僵尸鬼怪的相关物品为主,大地图上的僵尸类以铜钱和相关材料为主,鬼魂类以少量阴钞纸钱和相关材料为主,活人类以银元和各种身份类别会接触到的所有相关材料为主。 6:鬼市方面可提前开坛做法提交自己暂时用不上的物品进行拍卖以换取相关货币,和拍卖结束出鬼市后跟踪截杀抢夺等各种操作。 7:其它,我是真希望这个游戏能做好,以上几条都做不到的话还是换人吧,能力有问题就不要糟蹋好底子了。 |
确认待处理 |
妖孽受死 |
2026-02-20 |
|
|
2102 |
Steam |
怪物需要有血条展示,不然不知道要打多久才会死 |
确认待处理 |
小葡萄 |
2026-02-19 |
|
|
2100 |
Steam |
建议画质亮点鲜艳点,这种昏暗并不让人感到恐怖,反而看不清累眼睛,还让人感觉画质好烂 |
确认待处理 |
玄丶曜 |
2026-02-19 |