| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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2105 |
Steam |
说实话这游戏做的,操作方面都不如镇邪1,游戏还能越做越垃圾二的操作不如一,一的好地方,方便的操作不采纳, |
确认待处理 |
玄丶曜 |
2026-02-20 |
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2103 |
Steam |
1:随机事件过于随机了,建议与村庄内村民和道路上刷新少量NPC角色如村民乞丐流民等出传闻或小道消息的方式结合起来并拓展。 2:村内和路上刷新少量游商NPC(可随机交易物品和打探情报) 3:道友,如和尚道士尼姑,江湖人士,三教九流等结合正邪系统如帮忙求助或者除魔卫道等拓展。 4:野外和拦路土匪兵痞等随机事件,如兵痞也可以在村内出现等拓展。 5:建议优先优化游戏打击感(感觉在打空气),和掉落物品的感觉(掉在空气上一样),合理性方面,下墓时的战利品以金银元宝首饰陪葬品和与僵尸鬼怪的相关物品为主,大地图上的僵尸类以铜钱和相关材料为主,鬼魂类以少量阴钞纸钱和相关材料为主,活人类以银元和各种身份类别会接触到的所有相关材料为主。 6:鬼市方面可提前开坛做法提交自己暂时用不上的物品进行拍卖以换取相关货币,和拍卖结束出鬼市后跟踪截杀抢夺等各种操作。 7:其它,我是真希望这个游戏能做好,以上几条都做不到的话还是换人吧,能力有问题就不要糟蹋好底子了。 |
确认待处理 |
妖孽受死 |
2026-02-20 |
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2102 |
Steam |
怪物需要有血条展示,不然不知道要打多久才会死 |
确认待处理 |
小葡萄 |
2026-02-19 |
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2100 |
Steam |
建议画质亮点鲜艳点,这种昏暗并不让人感到恐怖,反而看不清累眼睛,还让人感觉画质好烂 |
确认待处理 |
玄丶曜 |
2026-02-19 |
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2098 |
Steam |
建议画质两点鲜艳点,这种昏暗并不然人感到恐怖,反而看不清累眼睛,还让人感觉画质好烂, |
确认待处理 |
玄丶曜 |
2026-02-19 |
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2094 |
Steam |
增加一个捡起道具的提示 |
确认待处理 |
AA建材王总 |
2026-02-19 |
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2093 |
Steam |
多点赚纸钱的方式 |
确认待处理 |
建国 |
2026-02-19 |
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2092 |
Steam |
1.迎亲妹妹的头发比较分散稀疏,尤其是后脑勺部分,希望能调整密些。 2.黄泉妹妹脸上的血泪影响观感,发型也是。建议出相关开关,打开后祛除血泪并将发型切换为迎亲妹妹同款发型。 3.增加活人村落 |
确认待处理 |
善哉 |
2026-02-19 |
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2089 |
Steam |
建议新手指导教学的时候把什么物品用于什么再明确一下,本人是镇邪1老玩家,目前把所有试玩内容都体验了,虽然只是部分地图,但是很多内容在引导初期并没有明确清楚,比如很多物品,如何使用,在哪里获取都没有太明确,如果是老玩家,也许会耐心的去体验摸索,但是如果是新手玩家,会有劝退几率,例如游戏中灵驹功能,合成时告知兽、魂,何为兽?何为魂?并没有太明确,至除了魂魄通过摸索放入进去了,但至今未摸索出兽是什么物品,建议在这些功能的引导上,特别是第一次使用某种功能的时候,能够有一个详细的操作说明,哪怕出个系统ESC带截图的教程也行。 |
确认待处理 |
韩火火 |
2026-02-19 |
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2085 |
Steam |
僵尸的破军技能没法用位移躲避,吸力太强。两只僵尸同时释放破军,有一只怪物僵尸不显示技能特效。 |
确认待处理 |
貘 |
2026-02-18 |