| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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846 |
Steam |
感觉2代的右键蓄力耗蓝,CD长,没有击退,在拉扯方面不如一代 |
确认待处理 |
岳羽 |
2025-07-05 |
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845 |
Steam |
使用符篆时会停顿,室内开箱时东西会飞到墙外,建议加入练丹系统 |
确认待处理 |
大师兄 |
2025-07-05 |
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843 |
Steam |
建议设置自动保存点,还有房间物品掉落会到房子外面,最难受的按键设置太少,功能界面每次都要用鼠标反复点,很累,优化再好一些,偶尔会卡 |
确认待处理 |
Sam201221 |
2025-07-05 |
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842 |
Steam |
作者,个人拙见,相比1代,二代虽然画质提升极大,但恐怖感差了太多,像是罐头刷子游戏,个人建议消减怪物数量,提高怪物战斗深度,一个随时要命的怪物比一堆僵尸人机恐怖感强太多,这样也利于优化。 群体怪物可以用来做百鬼夜行,阴兵借道等事件。 游戏画面太鲜艳,可以调阴间点,地图画质可以下调,人物怪物建模提高一点。 默认视角有点问题,看房间经常看不到门 |
确认待处理 |
N |
2025-07-05 |
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840 |
Steam |
希望加上鼠标点击移动的功能 |
确认待处理 |
齐昂 |
2025-07-05 |
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838 |
Steam |
1、收服鬼魂的时间过短,建议延长至10—15秒左右; 2、跳过场动画和草地行走时时容易卡顿,建议作出调整优化; 3、存档机制建议改成从存档地点继续,而不是从传送点继续,以开始的幻境和墓穴为例,一旦中途卡退,不管玩了多久,都必须从头开始,非常恶心人。 |
确认待处理 |
段玄 |
2025-07-05 |
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837 |
Steam |
地图的边界和道路在小地图里面不是很明显,感觉小地图灰蒙蒙的 |
确认待处理 |
脆脆的三鲜锅巴 |
2025-07-05 |
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836 |
Steam |
一天的时间太长了,游戏时间和一代保持一致吧,等了好久才到晚上,感觉晚上比白天要好玩好多!还有就是存档问题,退出游戏点击取消,但重新进入游戏不是按我手动存档的进度来的,导致我刷的装备都没了 |
确认待处理 |
想飞 |
2025-07-05 |
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832 |
Steam |
可以同时开启多个阵法 |
确认待处理 |
你爸爸 |
2025-07-04 |
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831 |
Steam |
加个时间跳过功能 |
确认待处理 |
测试1 |
2025-07-04 |