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2217

Steam

1. 添加“翻墙”机制(移动优化) 当前问题: 试玩中能翻窗户(方便探索民居),但遇到高墙或围墙时只能绕路,影响探索流畅度,尤其在乱世地图的村镇/墓区。 2. “原地过夜”机制:鬼怪随机来袭(生存紧张感) 当前问题: 野外长途探索时,缺少休息恢复机制,容易疲劳卡进度。

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大侠

2026-02-28

2216

Steam

建议 添加 就地 过夜 . 每次都会宅子 无比难受

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大侠

2026-02-28

2215

Steam

操作太过复杂,目前主流游戏基本都是QWER完事除非是魂类游戏,你这12345还要QWER加上走路WASD,鼠标左键右键都有用太过复杂了

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情特喵的书

2026-02-28

2214

Steam

怎么打boss或者精英怪没有血条显示啊,这样体验感特别差啊希望该看改进啊,小怪没有就算了精英怪跟BOSS也没有

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真武

2026-02-27

2213

Steam

游戏太卡,物品不好找 荒山野岭 需要鸡血. 最终是卡顿退出游戏

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铁肾

2026-02-27

2212

Steam

能不能刷新鸡提高点 鸡德刷新比刷装备还难 简直无法表达

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镇邪2

2026-02-27

2211

Steam

个别有高低差的地方闪避会穿模掉下去。 极其建议附上敌人的血条,本来就刮痧没血条根本不知道刮到什么程度了。 早期也忒刮了点。。建议稍微压一下敌人的血条。 很看好这部作品。

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林静

2026-02-27

2210

Steam

建议视角可以旋转,野外有的建筑和树木会卡视角 看不到可交互物品和野怪 传动点介绍当中除了NPC怪物介绍 希望增加物品产出介绍 比如产出什么植物 矿物

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刺刀

2026-02-27

2209

Steam

怪物显示血量

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镇邪2

2026-02-27

2208

Steam

杨家庄剧情过完后 有提到清空杨家庄的怪 ,但是不好找容易漏掉 建议没清掉的怪给点提示 或者给一个大致范围

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无谓

2026-02-27