| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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2217 |
Steam |
1. 添加“翻墙”机制(移动优化) 当前问题: 试玩中能翻窗户(方便探索民居),但遇到高墙或围墙时只能绕路,影响探索流畅度,尤其在乱世地图的村镇/墓区。 2. “原地过夜”机制:鬼怪随机来袭(生存紧张感) 当前问题: 野外长途探索时,缺少休息恢复机制,容易疲劳卡进度。 |
确认待处理 |
大侠 |
2026-02-28 |
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2216 |
Steam |
建议 添加 就地 过夜 . 每次都会宅子 无比难受 |
确认待处理 |
大侠 |
2026-02-28 |
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2215 |
Steam |
操作太过复杂,目前主流游戏基本都是QWER完事除非是魂类游戏,你这12345还要QWER加上走路WASD,鼠标左键右键都有用太过复杂了 |
确认待处理 |
情特喵的书 |
2026-02-28 |
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2214 |
Steam |
怎么打boss或者精英怪没有血条显示啊,这样体验感特别差啊希望该看改进啊,小怪没有就算了精英怪跟BOSS也没有 |
确认待处理 |
真武 |
2026-02-27 |
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2213 |
Steam |
游戏太卡,物品不好找 荒山野岭 需要鸡血. 最终是卡顿退出游戏 |
确认待处理 |
铁肾 |
2026-02-27 |
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2212 |
Steam |
能不能刷新鸡提高点 鸡德刷新比刷装备还难 简直无法表达 |
确认待处理 |
镇邪2 |
2026-02-27 |
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2211 |
Steam |
个别有高低差的地方闪避会穿模掉下去。 极其建议附上敌人的血条,本来就刮痧没血条根本不知道刮到什么程度了。 早期也忒刮了点。。建议稍微压一下敌人的血条。 很看好这部作品。 |
确认待处理 |
林静 |
2026-02-27 |
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2210 |
Steam |
建议视角可以旋转,野外有的建筑和树木会卡视角 看不到可交互物品和野怪 传动点介绍当中除了NPC怪物介绍 希望增加物品产出介绍 比如产出什么植物 矿物 |
确认待处理 |
刺刀 |
2026-02-27 |
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2209 |
Steam |
怪物显示血量 |
确认待处理 |
镇邪2 |
2026-02-27 |
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2208 |
Steam |
杨家庄剧情过完后 有提到清空杨家庄的怪 ,但是不好找容易漏掉 建议没清掉的怪给点提示 或者给一个大致范围 |
确认待处理 |
无谓 |
2026-02-27 |