| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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921 |
Steam |
情缘礼物无法叠加会占用大量格子 |
确认待处理 |
镇邪2 |
2025-07-13 |
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919 |
Steam |
怪物攻击范围和动画不服,判定很迷,没有范围提示,想要无伤过关很难,手感不如第一代 |
确认待处理 |
白罗 |
2025-07-13 |
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918 |
Steam |
女角色音色不够契合游戏氛围,话说完了应该有个动效提示可以点击进入下一句,类似galgame的ui设计,建议可以隐藏鼠标,可以互动的东西建议高亮或者角色靠近提示,而不是用鼠标点到才行 |
确认待处理 |
白罗 |
2025-07-13 |
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915 |
Steam |
法术纸符能自动跟踪敌人,否则容易打偏 |
确认待处理 |
小酒 |
2025-07-12 |
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914 |
Steam |
掉帧 |
确认待处理 |
林正英 |
2025-07-12 |
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907 |
Steam |
环境音乐不能调整 |
确认待处理 |
王老道 |
2025-07-11 |
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906 |
Steam |
卡顿严重 画面不流畅 某些动作生硬且不合理,游戏并不大,但是卡顿很严重,我I5的电脑 8G内存 8G显存 不应该这样的 |
确认待处理 |
王老道 |
2025-07-11 |
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905 |
Steam |
双修建议暂时不要限制性别!为了拓宽游戏市场。情缘建议不要因为性别而默认对立性别角色,最好以双修对象的性别为前置触发条件!(以上属于隐藏操作) 名目张胆可以在性别选择界面添加性取向选择标识以达到市场拓宽的明显目的。 仅供参考 |
确认待处理 |
天太 |
2025-07-11 |
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903 |
Steam |
闪身技能建议改回一代的方向键控制,因为鼠标方向需要一直面对敌人,而闪身技能多半场合不是用来进攻而是用来躲避用,所以用方向键控制更为灵活实用! |
确认待处理 |
天太 |
2025-07-11 |
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898 |
Steam |
宝箱提示 点到才显示 靠近就应该显示 点到的时候收集 但是不能靠近得点到才显示 这样很容易漏保箱 加油 期待成品 我看好你 |
确认待处理 |
王东南 |
2025-07-10 |