| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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781 |
Steam |
1. 5070显卡,3260分辨率,运行游戏发热堪比黑神话。 2. 很多交互必须鼠标点到才能按f,别的游戏都是人物模型贴到附近就提示交互 3. 地图上狼太多了,影响跑图体验 4. 个人感觉战斗和玩法没必要做的太复杂,游戏还是要以恐怖剧情为主,1代剧情就很短,毕竟是恐怖游戏不是动作游戏,战斗很难和别的游戏媲美 5. 担心销量可以加入涩涩的内容 |
确认待处理 |
111111 |
2025-06-29 |
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780 |
Steam |
以下是在体验完新手教程的墓穴后,提出的建议:(难度为推荐) 战斗方面: 1、女鬼魂攻击判定比较迷,已经走位躲开了,还是会扣血 2、僵尸的仇恨机制有问题,第一波仇恨消失后,人物再次接近僵尸,僵尸处于不动状态,有一会(砍了好几刀)才仇恨 3、百年僵王出场给足了,但攻击方式单一,压迫感不足 4、人物的技能方面,个人觉得一代好 画面方面: 1、人物技能栏希望能去除,或加个隐藏功能 2、与NPC对话时,人物立绘不放或隐藏 综合体验:难评,没有一代的感觉,新手教程代入过于生硬,让人没有想继续玩下去的欲望,简单说点。 |
确认待处理 |
法海 |
2025-06-29 |
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778 |
Steam |
建议物品开发拆分功能 |
确认待处理 |
子辰 |
2025-06-29 |
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776 |
Steam |
开门见山嗷 普攻能不能改成按住就一直挥剑 别一下一下点行不 法术的手感 很诡异 我都恨不得咱就出一套加速普攻bd 我直接一路从新手村砍到各大古墓 战斗的手感还是不错的 阵法啊 法宝啊 之类的组件很不错 希望后面能组成丰富点的bd 别让这些东西自己玩自己的就行 一代我没玩过 回头去体验一下 感觉还是挺有意思的 加油 |
确认待处理 |
不重要 |
2025-06-29 |
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773 |
Steam |
屋子里的箱子翻开了,物品有的都掉在外边了 |
确认待处理 |
河南叶县道清 |
2025-06-29 |
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768 |
Steam |
房屋内打开箱子道具却飞到房子后面,捡东西还得绕一大圈,很难受 |
确认待处理 |
虾仁 |
2025-06-29 |
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766 |
Steam |
空格闪现,强烈建议强烈改为一代,可以按下方向键和空格,选择闪避方向。现在的空格闪避战斗中使用起来很不方便,赶路是无所谓 |
确认待处理 |
灭绝师太 |
2025-06-29 |
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765 |
Steam |
qte快速事件时,WASD和缩圈的颜色均是金黄色,不容易分辨。影响不大 |
确认待处理 |
灭绝师太 |
2025-06-29 |
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764 |
Steam |
试玩版内容太少,请赶紧出正式版 |
确认待处理 |
0718 |
2025-06-28 |
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763 |
Steam |
画面流畅度较差!!!;f键交互经常失灵需要多按几次;屋内橱柜打开时物品直接掉到墙外了。 |
确认待处理 |
落羽 |
2025-06-28 |