| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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2271 |
Steam |
交互不够灵敏,视角太僵硬,怪物没有血条 |
确认待处理 |
万法道君 |
2026-03-02 |
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2270 |
Steam |
奴灵的技能改成自动释放。而不是绑定玩家的技能栏 |
确认待处理 |
天赐 |
2026-03-02 |
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2269 |
Steam |
1、QTE建议设置成辅助可以一键跳过的,按键太影响体验了,不仅是速度太快,而且容错很低,还是建议能跳过。 2、画面太暗了,我理解是风格问题,但是我经常找不到怪啊。 3、初期就该送坐骑了,不然跑图太累了。 4、删除读条,读条真的要等很久,尤其是练材料,这样不会增加游戏时长,只会劝退玩家的。 5、希望能出一个帧数上限,不然很多人都不会设置。 有别的再提,希望能够采纳 |
确认待处理 |
公良公良 |
2026-03-02 |
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2267 |
Steam |
我玩了几天,感觉光明正大的在人前 练尸抽魂 骑鬼进村 . 村民 军阀没反应,很破坏沉浸感. 应该增加村民 真实反应 |
确认待处理 |
小夏 |
2026-03-02 |
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2266 |
Steam |
几个固定女鬼 的五行属性 建议增加更改属性的道具 |
确认待处理 |
小夏 |
2026-03-02 |
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2265 |
Steam |
1.本人在游玩中打开地图后,敌对生物一直会攻击玩家,而且打开地图后也看不见敌对生物,希望在打开地图或背包时能让游戏暂停 2.在跑图中遇到敌对生物,击败后什么也不掉落,而且敌对生物在跑图中有点频繁,给玩家正反馈太少 3.在游玩过程中,处于天黑或有雾的环境,蛇的建模有点阴间,根本看不见 4.在选定物品时,必须鼠标指着才能互动,这样很不方便,建议优化 5.建议增加一个怪物锁定键,然后攻击的时候能锁定怪物 |
确认待处理 |
KK |
2026-03-02 |
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2263 |
Steam |
1.敌人没血条;2.地形有些能翻过去就好了;3.河流太烦了,绕来绕去的;4.新手引导有点粗糙;5.希望支持手柄操作;6.技能栏可以多点,跟地下城那样,玩起来才爽 |
确认待处理 |
蜡笔大舅 |
2026-03-01 |
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2261 |
Steam |
建议加入手柄要不然走路的同时攻击太麻烦 |
确认待处理 |
Lv D |
2026-03-01 |
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2260 |
Steam |
还有就是驭灵的跟随问题。镇邪1就总出现出战后驭灵不跟随,需要重新读档解决,希望2能解决 |
确认待处理 |
张天师 |
2026-03-01 |
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2259 |
Steam |
BOSS的血条可以做成可见的吗?还有主角的正气值 |
确认待处理 |
张天师 |
2026-03-01 |