序号 渠道 反馈描述 处理进度 处理反馈 用户 时间

867

Steam

金光阵和场景火把发光,点翠庄两士兵很容易误伤。 退出时不点保存,进游戏后有些道具依旧被消耗。 请神只是身体变大,攻击范围不增加。

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老天君

2025-07-07

865

Steam

物品合成界面-法宝-百宝幡,建议增加一个鼠标放置显示物品功效的预览内容,可以让玩家知道合成的法宝有什么作用

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小道

2025-07-07

864

Steam

首先,打击感不够,还不如一代那种机械式后退呢,有总比没有好,希望增加反馈,没有攻击反馈,和怪物被击中僵直,群怪的时候放冲刺技能简直就是找死,不如平A好使。

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卡玛

2025-07-07

863

Steam

觉得并没有打击感,甚至不如一代那种机械后退感,希望制作组增加攻击反馈。

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卡玛

2025-07-07

862

Steam

开局动画有点5毛钱 还不如展示游戏内的实机 开关门、人物、互动等、按F需要鼠标靠近才可以很麻烦 既然都互动了我靠近按F不就好了 而且对话也不能按F 召回、出战、上身和退出上身、没有快捷键不方便 可以设置~键 也可以弄个切换上身tab键 开始剧情被脱下水 正常主角被卡住脖子说不出话 我看动作向后仰可以弄个咬破舌头吐血到鬼的身上的CG 可以设计个按住Alt键 临时开眼 查看可互动的物品人物等 可以分阴阳识别 红色为阳、紫色为阴 这样可以设计出一些剧情反转等 比如我看见的明明是阳气的样子的人实际上是阴人 明明看见的是阴人实际是阳人 视角高度 可调节高低再放宽点 特别是拉近的 带上大部分音频3D环绕不够准确 感觉还没有第一部好 要么不做要么做好 不做原因因为部分地方听觉出现问题也是正常的 道长也不是万能的 耳听为虚,眼见也不一定为实 有小台阶 搞个小跳跃键把? 蹲伏也搞一个? 做成僵毁那样靠近才发现 玩家会衍生出潜行玩法 单靠隐身符 这游戏说硬核也不硬说软也不软 地宫教程僵尸不能摸尸不是很舒服 鬼魂都有精气掉落 在地宫开不开火把好像没什么区别? 胖子的形象和声音是不是有点不符?一个狠人一个鸡贼的憨憨 出战僵尸的空格键还不如直接点做个跳起俯冲攻击 类似平常僵尸怪一样 僵尸BOSS掉落的驭灵戒指还不能装备给我爆了干什么 搞个教程装备一下啊 也没看见可以装备戒指的格子不会 装备在僵尸身上把? 繁体字不显示 主角的空格键位移弄成CD的还不如第一部那样的气力 更灵活 打boss也有一定的容错 赶路也不枯燥 跟随方向键位移 跟随加点从而提高上限 1060 6G笔记本出地宫到大地图就开始掉帧了 前面都都挺好的 调低画质就好很多 野狗呆呆的靠近A45下才反应过来咬我 鹿也是没反应就死了 阵法界面有左右箭头 点击没有反应你做了干什么 还要鼠标拉动 这个装备商 一股手游味道 dnf强化凯丽是吧?弄个小剧情小背景符合大局观流畅很多 萍乡正常村里 随机刷新出一个女鬼领主打我一下400多血我刚进第一个村就这样搞我 而且白天也在 村民都没事 是不是有点不符合常理? 体验了俩个小时没有第一部初章教程有感觉 几个任务 缺少氛围感 都是在当前时间点 而不是晚上或者规定时间 跟鬼接亲白天接吗? 游戏关闭了steam一直显示 正在停止 后台也找不到程序 重启steam才可以再次开启 重复几次都是这样 萍村俩个长官 右边我A了一下没反应 左边有反应 打死后为啥没有把枪缴了 我道长不能用枪法? 作者开发团队都去看看茅山后裔这本书 神书 很多可以借鉴一下

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陳颜祖-我在2群

2025-07-06

860

Steam

1、户外白天过亮,颜色对比过于强烈,树木太亮了,明暗对比过于强烈。 2、房屋在地图上没有轮廓显示。 3、偶尔会卡住,前后左右只有一个方向能移动,点开地图就可以正常移动了。 4、怪物可以加个血条。 5、可以放好几个祭坛。 6、看不清人物,视角不太好。

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starforest

2025-07-06

858

Steam

前期一小时体验过于坐牢,无任何实质的装备获取,能力获取,加点,十分枯燥。

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魔姬

2025-07-06

851

Steam

怪多的时候地面全是材料,屏幕很花都看不清怪了,建议设置自动拾取或者按键位显示地上材料,还有镇魂符咒无法放进快捷工具栏,保存退出游戏会卡死无法退出,需要修复

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Sam201221

2025-07-06

850

Steam

女性角色可以制作得更好看些

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66

2025-07-06

849

Steam

地图上能显示坟包在哪里吗,我喜欢挖坟

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YUTOUBOY

2025-07-06