| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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44 |
Steam |
1、这个建议页面需要加上玩家投票环节,比如有的玩家提出某个设计很好,但是有的玩家觉得不好,会干扰人,可以把争议问题摆出来让玩家投票,按百分比决定是否修改。 2、目前游戏的整体框架、配音、剧情、建模都属于优秀水平,在打击感和怪物数量以及情节推进方面需要优化,但是整体应该是很不错的设计,请制作组继续加油,优化一些东西,游戏上架会购买。 3、先不要贪多,先把一代的剧情和恐怖感在游玩的前十个小时恢复,然后二十个小时以上的游戏时间以上才进入到刷子游戏模式。这一点请制作组注意。 4、1代的打击感,如右键蓄力重击、符箓释放施法时间和打击音效要恢复、这是大家喜欢一代的一个原因。目前的阵法系统做的非常棒~ |
确认待处理 |
茅山小道人 |
2025-04-27 |
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42 |
Steam |
优化一下流畅度,出了洞穴流畅度都不一样了,夜晚也很卡 |
确认待处理 |
愿琳 |
2025-04-27 |
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37 |
Steam |
进门的时候们的判定范围也有点小,尤其施左右两个方向的门,是立体的,所以鼠标放上去判定范围特别小 |
确认待处理 |
清吾 |
2025-04-27 |
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36 |
Steam |
人物交互的判定有点小,鼠标必须放在尸体的脚的部位才有判定,在身体和头显示部位更大的部位师表放上去不显示交互键,而且有时候摁交互或者其它摁键没反应,需要多摁几次 |
确认待处理 |
清吾 |
2025-04-27 |
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34 |
Steam |
韩春华地图上消失,任务找不到。支线太容易失败,赶尸门和村民被包围任务一瞬间就失败 |
确认待处理 |
曹批 |
2025-04-27 |
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27 |
Steam |
选择开坛,可以看到需要的数量,目前物品数量是否足够,数量的颜色都是红色,建议把足够的数量换个颜色, |
确认待处理 |
清欢 |
2025-04-27 |
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25 |
Steam |
建议右下角技能的这个令牌,加个“K”的UI,类似旁边12345这种 |
确认待处理 |
清欢 |
2025-04-27 |
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24 |
Steam |
成道页面,建议已领取的这行,可以自动移到列表最下面 |
确认待处理 |
清欢 |
2025-04-27 |
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23 |
Steam |
队友和敌人分不清楚,建议给队友随从这些脚底下加一个光环 |
确认待处理 |
三国杀大王 |
2025-04-27 |
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21 |
Steam |
大地图的动物太多了希望能减少一部分 |
确认待处理 |
凡夫俗子 |
2025-04-27 |