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Steam

1、这个建议页面需要加上玩家投票环节,比如有的玩家提出某个设计很好,但是有的玩家觉得不好,会干扰人,可以把争议问题摆出来让玩家投票,按百分比决定是否修改。 2、目前游戏的整体框架、配音、剧情、建模都属于优秀水平,在打击感和怪物数量以及情节推进方面需要优化,但是整体应该是很不错的设计,请制作组继续加油,优化一些东西,游戏上架会购买。 3、先不要贪多,先把一代的剧情和恐怖感在游玩的前十个小时恢复,然后二十个小时以上的游戏时间以上才进入到刷子游戏模式。这一点请制作组注意。 4、1代的打击感,如右键蓄力重击、符箓释放施法时间和打击音效要恢复、这是大家喜欢一代的一个原因。目前的阵法系统做的非常棒~

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茅山小道人

2025-04-27

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Steam

优化一下流畅度,出了洞穴流畅度都不一样了,夜晚也很卡

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愿琳

2025-04-27

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Steam

进门的时候们的判定范围也有点小,尤其施左右两个方向的门,是立体的,所以鼠标放上去判定范围特别小

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清吾

2025-04-27

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Steam

人物交互的判定有点小,鼠标必须放在尸体的脚的部位才有判定,在身体和头显示部位更大的部位师表放上去不显示交互键,而且有时候摁交互或者其它摁键没反应,需要多摁几次

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清吾

2025-04-27

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Steam

韩春华地图上消失,任务找不到。支线太容易失败,赶尸门和村民被包围任务一瞬间就失败

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曹批

2025-04-27

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Steam

选择开坛,可以看到需要的数量,目前物品数量是否足够,数量的颜色都是红色,建议把足够的数量换个颜色,

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清欢

2025-04-27

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Steam

建议右下角技能的这个令牌,加个“K”的UI,类似旁边12345这种

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清欢

2025-04-27

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Steam

成道页面,建议已领取的这行,可以自动移到列表最下面

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清欢

2025-04-27

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Steam

队友和敌人分不清楚,建议给队友随从这些脚底下加一个光环

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三国杀大王

2025-04-27

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Steam

大地图的动物太多了希望能减少一部分

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凡夫俗子

2025-04-27