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1910

Steam

1希望快捷键可以是组合键,最好有复选项 2希望可以有qte简化甚至禁止选项,不想玩老年人的劲舞团(而且制作组不觉得那个柜子很变态吗) 3还是qte,你们既然这么喜欢qte就该做好体验,它似乎没有防止玩家二次误触的设计,玩家其实很容易在qte操作时多次按同一个键,然而你游戏会直接判定失败,并没有给一个极短时间的连按保护

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龙可是

2026-02-11

1908

Steam

炼魂成功率可不可以高点,实在太低了

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龙可是

2026-02-11

1907

Steam

你不想玩家一直睡觉刷纸钱,所以你设定只能休息一个小时,还有冷却,我理解。但白天就没必要了吧,建议调整下。

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2026-02-11

1906

Steam

本人游玩demo给出几点优化建议,希望制作组看下: 1.最近了解到 “天地不仁,以万物为刍狗”意指天地无私心,对万物一视同仁,任其自然生长、兴衰,强调自然规律的客观性和平等性。并非是宣扬冷酷,而是强调天地的无私、公正与自然规律。刚玩demo到水鬼那段刚好有个“天地不仁,以万物为刍狗"这句台词文本用的不对,希望制作组能注意下,除此之外也希望注意下里面用到的其他典故对话,避免出现原意曲解。 2.游戏内的图鉴不够实用,没有指明怪物出现时间和地点分布,玩demo的时候为了打个鹿到处转悠,后面找到固定刷新点还一直不刷出来,浪费了我得有半小时多的时间吧 3.添加怪物血量显示开关,走路上遇到个奇遇,一个道长封印邪魔,结果后面出了一僵尸,那叫一个刮阿,血量也看不见,很折磨,刮了我得有一小时吧,都是未命中闹麻了 4.添加任务等级提示,避免人物伤害不够,任务有辅助制作物品这点还好可以让新手很快知道怎么做东西,建议给任务本身也加上等级提示功能,避免挑战高难副本暴毙 5.上身和切换上身不是很方便,不知道有没有快捷键之类的 暂时就这些了,如果制作组能看到的话麻烦考虑下修改

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茅山吴彦祖

2026-02-11

1905

Steam

交互能取消,新手栏目交那个无炎之炎不能取消,旁边的怪一直锤我,关键是他是躲在角落,就等交互过来锤人还不能取消交互

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浊影

2026-02-11

1902

Steam

和朋友一起玩没什么人权,不是房主基本啥都干不了只能打怪,剧情都不能一起看,打怪爆的东西只能一个人捡,正式版希望改进。

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甄志斌

2026-02-11

1899

Steam

接取任务及完成任务时请自动暂停游戏或放慢时间,已经再这个状态下被打死好几次了

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2026-02-11

1891

Steam

wasd这种玩法太难了,这四个按键能不能跟水草见鬼那里那样这四个按键是可以看见的,十次有九次按错。 重伤状态移速降低了60%,而且骑鸡速度也慢了,并且持续时间太久,根本玩不了,只能保存重进。 双人联机会有两只红帽僵尸,不联机后房主做的任务会在好友的地图上有存留,比方说朋友联机邀我,在他地图上收的雷电僵尸等退出联机后在我的地图上也出现了一只雷电僵尸,等于我有了两只雷电僵尸

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LZY

2026-02-11

1890

Steam

买东西的时候能不能显示已有多少个,要不然每次还要对着背包一个个找对应物品

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清影

2026-02-10

1886

Steam

战斗太乏力了,打个狼打半天,最好给小怪加个弱点机制

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2026-02-10