| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
1321 |
Steam |
炼尸过程中,进秘境会导致炼尸中断 |
确认待处理 |
单机小王子 |
2025-10-06 |
|
|
1320 |
Steam |
前期打不过修炼中的僵尸,该做个提示,避开这个怪。爆率太低,打了半天,就掉了一个能用的装备 |
确认待处理 |
落叶仙 |
2025-10-06 |
|
|
1319 |
Steam |
给怪加血条吧,晚上出去打怪打半天也不死不知道还剩多少血啊 |
确认待处理 |
左千户 |
2025-10-06 |
|
|
1317 |
Steam |
1.能不能增加放置在门上或窗上的符箓耐久度展示啊,贴了符箓感觉跟没贴一样,僵尸啥的碰一下就没了,一代还有个具体的耐久度展示,我也有时间来应对怪物。 2.怪物的跟随也太远了吧,如果是奇遇boss那些都好说,野外怪物我都跑到家里了,还跟过来了就离谱 3.感觉去掉精力值这个属性,确实有点不适应,怎么说呢,玩了好多rpg游戏,我个人来说有个精力条反而更能让我更快的融入到游戏里面去,会想很多操作怎么做出最大化的输出,现在的感觉就是刷刷刷,除了蓝条或血条以外也不用考虑太多,特别后期如果真成型了,是不是血条蓝条都不用考虑了,毕竟都靠装备或者天赋来支撑 4.不晓得墓室是不是都是那种刷宝的地方,千万别都搞成这种,可以搞几个单独的副本来刷,墓室的话,可以做成一代那种联通的地道墓室挺好的 |
确认待处理 |
Flying |
2025-10-05 |
|
|
1316 |
Steam |
1. 交互按键非常不灵敏,F按键多次点击后才能进入交互 2. 快捷键1,2,3,4的也很不灵敏 |
确认待处理 |
柳墨尘 |
2025-10-05 |
|
|
1314 |
Steam |
地图任意位置可使用传送点。 看地图是暂停不会被野怪攻击。 |
确认待处理 |
小道士 |
2025-10-05 |
|
|
1309 |
Steam |
收鬼按键能不能在简化一下,考虑考虑手残的人,可以恢复成一代那样直接收或者设置里加一下取消收鬼按键 |
确认待处理 |
ww |
2025-10-05 |
|
|
1303 |
Steam |
1. 在怪物攻击的瞬间如果命中定身符,怪物会停止动作,但攻击判定依然生效,建议是将怪物的攻击判定直接取消。如果无法取消,建议将怪物的攻击动作能够继续完整的显示,方便玩家躲闪 。 2. 寻宝图一类的道具,方向显示的时间太短,在寻找宝藏时需要频繁使用确认方向,建议加长显示时间。 3. 传闻建议增加更多内容,目前仅显示尸王,建议可以把支线任务和偶遇都放进传闻中,并且增加一个专门贩卖传闻的NPC。 4. 秘境内的文物太少,建议在秘境中的小宝箱中增加更多文物。 5. 鬼魂和僵尸仆从的属性词条建议增加相关的提示,例如血脉有什么作用,幸运有什么作用。 6. 收馆功能有点鸡肋。建议取消收馆功能,加强棺材本体的玩法,初始存档点的棺材保持不变,玩家可以用打怪得到的木材自己随时随地制作临时棺材(例如:制造时被攻击会被中断,中断后可以继续制造,制造消耗时间,只能白天制造),并且打造出的棺材可以随玩家等级增加棺材品质,有几率出现更强大的仆从。 7. 封魔坛目前的几率太低,在我游玩的过程中,用完了6个坛子,除了支线任务有收到一个鬼新娘以外,其他一个鬼魂仆从都没有收到。 |
确认待处理 |
悠闲自得 |
2025-10-05 |
|
|
1302 |
Steam |
我是win掌机这游戏只能用键盘玩 |
确认待处理 |
林正英 |
2025-10-05 |
|
|
1301 |
Steam |
就是有一个问题,比如我想收服鬼魂,比如新娘鬼,为了防止一次不成功我就想存完档再去收,可是等我存完档后收复不成功,再次进入到游戏直接就给我放到出生点了,回头我再跑过去发现鬼没了,既然没法保存完好那么,这存不存档的还有什么意义吗 |
确认待处理 |
张老八 |
2025-10-05 |