序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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37 |
Steam |
进门的时候们的判定范围也有点小,尤其施左右两个方向的门,是立体的,所以鼠标放上去判定范围特别小 |
确认待处理 |
清吾 |
2025-04-27 |
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36 |
Steam |
人物交互的判定有点小,鼠标必须放在尸体的脚的部位才有判定,在身体和头显示部位更大的部位师表放上去不显示交互键,而且有时候摁交互或者其它摁键没反应,需要多摁几次 |
确认待处理 |
清吾 |
2025-04-27 |
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34 |
Steam |
韩春华地图上消失,任务找不到。支线太容易失败,赶尸门和村民被包围任务一瞬间就失败 |
确认待处理 |
曹批 |
2025-04-27 |
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27 |
Steam |
选择开坛,可以看到需要的数量,目前物品数量是否足够,数量的颜色都是红色,建议把足够的数量换个颜色, |
确认待处理 |
清欢 |
2025-04-27 |
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25 |
Steam |
建议右下角技能的这个令牌,加个“K”的UI,类似旁边12345这种 |
确认待处理 |
清欢 |
2025-04-27 |
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24 |
Steam |
成道页面,建议已领取的这行,可以自动移到列表最下面 |
确认待处理 |
清欢 |
2025-04-27 |
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23 |
Steam |
队友和敌人分不清楚,建议给队友随从这些脚底下加一个光环 |
确认待处理 |
三国杀大王 |
2025-04-27 |
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21 |
Steam |
大地图的动物太多了希望能减少一部分 |
确认待处理 |
凡夫俗子 |
2025-04-27 |
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20 |
Steam |
是否可以在小地图上标识下部分NPC的位置,比如一开始的村长老头那,虽然脚下有方向指示,但更习惯看一眼小地图 |
确认待处理 |
命无绝 |
2025-04-27 |
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19 |
Steam |
设置中可以直接存档(保存游戏),但是不能直接读档,建议加个“读取游戏”的按钮 |
确认待处理 |
清欢 |
2025-04-27 |