| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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1249 |
Steam |
可以添加标记功能,视觉这份可以好好调整一下,很多时候看不到怪。 |
确认待处理 |
李柯汐 |
2025-10-03 |
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1248 |
Steam |
建议优化一下剧情,现在的剧情太割裂了,代入感很差。主人公秘境出来后,一下子主线任务就是寻找鬼村,但主角前期都扎根在点翠庄,虽然可以在这里自己接些支线任务,但还是感觉怪怪的,让人不知道为什么要在这里,建议先添加村里的剧情,比如在找鬼村的路上碰到此地闹鬼,主角在村民的要求下先扎根此地帮忙解决这里的鬼物,顺便打探鬼村信息 |
确认待处理 |
圈圈大侠 |
2025-10-03 |
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1247 |
Steam |
炼制尸体 保存游戏之后 重新进入 炼制尸体进程就会取消 材料也没有了 |
确认待处理 |
无极 |
2025-10-03 |
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1244 |
Steam |
游戏地图中小怪太多,每次接任务都被攻击很烦,还有村子到了晚上,鬼在外面到处乱窜,村民都傻傻的站在外面,村民好像一点也不怕鬼,显得很假,没带入感,到了晚上把村子的村民搁房间里吧,野外的村名直接就地消失,那几个士兵好像在村子里也起不到什么作用 |
确认待处理 |
Fu |
2025-10-03 |
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1238 |
Steam |
尸体不能控制 镇邪1里面 尸体还能用控尸符和控尸铃 让尸体动起来 赶到棺材那炼成僵尸 |
确认待处理 |
chen5533260 |
2025-10-02 |
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1232 |
Steam |
义庄增加传送点 |
确认待处理 |
茅山区区 |
2025-10-02 |
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1231 |
Steam |
建议增加自动存档功能 |
确认待处理 |
茅山区区 |
2025-10-02 |
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1227 |
Steam |
需要优化一下,再打秘境千年僵尸的时候,直接卡不动了,人可以动,怪都不动了。召唤出来的小鬼、控制的女鬼、大公鸡,都卡着不动了。我就开了个阵法,然后用了地伏灵这个技能,武器用的那把攻击变成剑气的武器。就直接卡不动了 |
确认待处理 |
封源 |
2025-10-02 |
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1226 |
Steam |
需要优化一下,再打秘境千年僵尸的时候,直接卡不动了,人可以动,怪都不动了。召唤出来的小鬼、控制的女鬼、大公鸡,都卡着不动了。我就开了个阵法,然后用了地伏灵这个技能,武器用的那把攻击变成剑气的武器。就直接卡不动了 |
确认待处理 |
封源 |
2025-10-02 |
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1225 |
Steam |
纹理很不错,光影很真实,但是光影真实以后,很多场景在大白天也会因为大树枝叶的影子搞得很暗,点点光芒撒到路上感觉也是很暗,整体画风太过于暗淡了,还没有在坟地(黄土)里面画面舒爽,这个问题还希望处理一下,要不就添加上亮度调节设置,还有就是野外杂草丛生,本来不明亮的场景更暗了,暗上加暗,真是有些别扭,挺喜欢镇邪的,希望能够有所改正~ |
确认待处理 |
聪慧天下 |
2025-10-02 |