| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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1477 |
Steam |
1.广成子斗法那个频率可以小一点,不然被劈的难受 2.可以把一代的控尸符和控尸铃弄过来,尸体在野外不好拿 3.秘境里的鬼可以收复就好了,魂飞破散感觉可惜(主要是方便炼魂夜晚抓的太少了,毕竟总会有失败) |
确认待处理 |
刘贺 |
2025-10-14 |
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1475 |
Steam |
希望同一账号 仓库共用 |
确认待处理 |
阴阳镇 |
2025-10-14 |
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1473 |
Steam |
僵尸白天跳出棺材是不是有点不合理啊,其次跳出来就算了,白天情况下僵尸还这么牛掰,能不能要么白天不会出棺材,夜晚出棺材,除非玩家主动想办法打破棺材僵尸才能出来,或者白天僵尸出棺材有弱化机制,夜晚才有强度啊。还有能不能给开局那个逃离地下墓穴来个跳过啊,每次开新难度都要重头打一遍这个流程有点麻烦。 |
确认待处理 |
1397763424 |
2025-10-14 |
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1472 |
Steam |
整个fps限制啊,直接跑165帧,你玩fps游戏呢 |
确认待处理 |
沉芯丶 |
2025-10-14 |
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1471 |
Steam |
与好友联机,好友无法获得任何人物道具物品材料和经验,也看不到剧情对话等等,甚至第一次死亡后家门都开不了,得主机来开门。希望可以优化联机体验 |
确认待处理 |
想吃通心粉 |
2025-10-14 |
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1467 |
Steam |
取消收鬼的qte玩法,手残老是失败 |
确认待处理 |
ww |
2025-10-13 |
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1466 |
Steam |
太暗了太暗了,晚上玩能看不清,游戏白天的时间就感觉不像白天。我第二天中午玩的时候,游戏时间白天晚上都看不清 |
确认待处理 |
鸾祈 |
2025-10-13 |
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1464 |
Steam |
20+小时了。40岁老玩家。有点优化建议 一,驭灵的出战,召回非常频繁。希望能有自定义快捷键,可以合并快捷键。 比如第一只F1按一下出战,再按一下召回。F2上身和解除上身 二,要么把血药和蓝药变成需要制作的消耗品,要么变成战斗中冷却时间公用,这样玩家只能使用一款最高阶药品,不然好几个药,站撸嗑药都行了,战斗难度太低。 三,事件重复率有点高,我一天能遇到4次出言不逊的村民。另外夜间还是有村民在野外游荡的事件,希望大概率都是鬼事件。 四,刷怪还是有点太多了。建议数量调低,强度调高,材料掉落提高。 五,红帽凶尸这样的事件建议频率低一点。不同地域的物品掉落希望能设置一个限制,或者降低高阶物品的掉率。现在每天都有凶尸,保存退出也能刷新,在新手村熬个20天,都能当十里坡战神了啊。 六。成长曲线和数值设计问题。希望让愿意刷材料打造装备的玩家,有挑战性的副本或事件BOSS可以挑战。 |
确认待处理 |
姬伯牙 |
2025-10-13 |
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1462 |
Steam |
画面太暗,目标很难分清,有时候都不知道谁打的我。眼睛很累看时间长了就不想玩了。 |
确认待处理 |
林凤娇 |
2025-10-13 |
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1460 |
Steam |
视角还是太小,放了一个技能之后就容易丢失目标视野,自身周围的视角最好做的大一些跟一代一样最好,法坛还是很难放置,有很多时候要点击很多下才能放下。野外的怪物真的很难看清,用任务道具的时候也打断不了动作只能被野外没看清的小怪活生生打死,希望优化一下。增加打断读条动作,增大自身周围视野,法坛放置问题和敌方单位颜色或者高亮设置。 |
确认待处理 |
Nemmoy |
2025-10-13 |