| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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1700 |
Steam |
炼尸没有引导,向一代那样做个技能或者在义庄做个简单的任务引导,现在是把尸体放进棺材交互才有选项,没玩过一代的人很难想到这个操作,僵尸是前期重要战力,引导应该更明确一点 |
确认待处理 |
明月 |
2026-02-07 |
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1699 |
Steam |
角色普攻太僵硬单一了,可以改成四连或者五连击么?左键长按消耗体力剑花格档,还有可以加上瞳术么比如短时间高亮怪物等功能感觉大有文章可造,符箓太多了,比如那些护身类可以右键激活或者设定低于多少血量自动释放,打起来的话手忙脚乱的,来不及细看,刚出大地图,一眼过去场景颜色太灰败单一了,那些狼最好是在啃骨头啊什么的,不要傻愣愣的站在那里,暂时先这么多,游戏挺喜欢的,希望大卖哈 |
确认待处理 |
仪玄 |
2026-02-07 |
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1698 |
Steam |
物品栏只有5个栏位,不够用。草丛里的毒蛇太不明显了,看不到,怪物数量有点过于多了 |
确认待处理 |
明月 |
2026-02-07 |
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1697 |
Steam |
刚到点翠庄,有下面几个问题 1.最开始的几只红色鬼缺少击杀音效或者特效,往后一仰就死了,还以为是攻击前摇。既没有音效,也没有明显的特效或者动作,分辨不清,后面还好 2.最好给鬼怪,野兽加个名字或者血条可以常开的选项,草里趴个狼和蛇,在视野里都看不见 3.滤镜有点白白的,可能是想营造这个效果,但是有点看着眼瞎 4.贵司游戏很像另一个游戏《夜族崛起》,制作人可以玩一下,我觉得有很多可以参考的东西 |
确认待处理 |
叶盗 |
2026-02-07 |
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1695 |
Steam |
前期没有回血的方法 |
确认待处理 |
you |
2026-02-07 |
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1694 |
Steam |
驭灵技能设置好快捷键后无法卸下来 |
确认待处理 |
道长 |
2026-02-07 |
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1693 |
Steam |
希望打开背包时按数字键可以直接装备道具(鼠标放在道具上时),不需要拖拽,还有建议按波浪号再按数字键使用符箓也比较顺手(符箓较多时使用较方便) |
确认待处理 |
linjun |
2026-02-07 |
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1692 |
Steam |
分辨率按键有问题,点半天才显示下一个分辨率 |
确认待处理 |
漠北 |
2026-02-07 |
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1688 |
Steam |
木剑的蓄力攻击可以蓄力时间再短点,蓄力时动起来速度更快点。或者将这些设置为随着等级提升而更灵活 |
确认待处理 |
阿斯顿 |
2026-02-06 |
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1687 |
Steam |
1.路上狼之类的怪太密集了,建议减少并降低路遇普通怪物血量,不然新手赶路就惹一堆怪。 2.床休息可以提供回血和回蓝,不然感觉没多大用 3.游戏金币购买力可以增加一些,比如符纸之类的价格可以打低 4.游戏配音有时候情绪太过单调,代入感不强,可以ai多输入情景适配一下。或者直接大部分不配音,对话时和塞尔达一样对话只有一个语气词表示这个人特点后直接显示对话文本不用全部配音。 |
确认待处理 |
镇邪2 |
2026-02-06 |