| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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416 |
Steam |
1 镜头跟着人物上下走路震动整个世界都晃,难受 2 人和环境比例不对和难受,人看的像小孩一样,房子,树,草都太大了 3 僵尸不会跳,平移,可能是bug, 4 动物很木,不知道该再说一种感觉吧,打死了才反应出来我在打他 5 测试睡不了觉吗??硬等到晚上吗? |
确认待处理 |
很哇塞的大叔 |
2025-06-20 |
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413 |
Steam |
有时候走路一卡一卡的,还是得优化 |
确认待处理 |
逍遥 |
2025-06-20 |
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412 |
Steam |
游戏语音没法改变,保存了还是默认初始状态 |
确认待处理 |
007 |
2025-06-20 |
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410 |
Steam |
挖土的时候能取消挖土 |
确认待处理 |
雪风 |
2025-06-20 |
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409 |
Steam |
请问可不可以加入手柄控制啊,这个游戏非常适合用手柄沉浸玩。 |
确认待处理 |
天行键七七 |
2025-06-20 |
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408 |
Steam |
强烈要求加入视角可以自行旋转缩放!!! |
确认待处理 |
花影 |
2025-06-20 |
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407 |
Steam |
F键判定区域太小了,要鼠标精确瞄准模型才行,尤其是开关门,本来视角就导致门只漏出来一点,非常难受 |
确认待处理 |
花影 |
2025-06-20 |
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406 |
Steam |
一代邪恶值满都有天雷,既然二代出修行那是不是弄一个渡劫境界的玩法更好,建议弄一个主角可以冥想打坐修行突破境界修道升仙,正道或者邪门歪道,两种不同玩法,但是本质玩法一样,增加修为还有属性点,恢复气血之类的,期间可以创阵法免受伤害,有几率修行被心魔或鬼怪骚扰,需要上身僵尸或者出窍打鬼怪成功后增加部分修为和属性,双修都有了我感觉出一个这种打坐修行的功能很合理,难实现也可以简略是这种玩法就行,出家人或者这些修道的都冥想打坐。 |
确认待处理 |
道猫猫 |
2025-06-20 |
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405 |
Steam |
空格 箭步 释放方向应该是移动方向,而不是鼠标指向,这样才符合玩家操作习惯,大家玩这类游戏基本都是边打边退,鼠标都朝着怪物,空格闪避。鼠标指定方向非常不方便,还要大范围拉鼠标,和其他游戏不一样且不方便。 |
确认待处理 |
花影 |
2025-06-20 |
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404 |
Steam |
测试版鸡血描述物品包含可以炼尸,为什么我做血桶必须要血呢,还有身为道士符纸不能自己制作,却要买,实在无语,僵尸系统,主人要被打了才上去保护,为什么不能对方有敌意上来攻击主动保护呢,建议增加一个打斗选择敌方瞄准,鼠标右键容易打不准,还有你旅商,我点背包物品有价值的纸钱,为什么只有购买没有售卖,送礼为什么选择数量送,还有物品原来的拆分和数量设置去哪了,我双修明明画面是爱心为什么双修完还掉好感度,对新手很不友好,建议出一个丰富的新手教程,任务指引是没有的,内测好点一些互动任务之类弄正常一点,搞得前期boss打不过买技能书要纸钱,纸钱也不知道在哪搞,弄得最后我麻烦改存档,伤心了。 |
确认待处理 |
道猫猫 |
2025-06-20 |