| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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477 |
Steam |
箭步建议加个后撤步,按了只能向前冲感觉不太灵活 |
确认待处理 |
李火旺 |
2025-06-21 |
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476 |
Steam |
1.鼠标滚轮拉伸的视角范围很小而且没有意义啊 2.怪物模型有问题总是卡住不动 3.少了一代的操作性乐趣,比如原本快捷键开坛,反而增添了一些不必要的搞得像玄幻修仙一样,难道不是应该偏民俗一点? 4. 物品栏使用太别扭了,哪有人战斗一直按数字键的,又要按WASD很麻烦啊,一代的操作方式就很好啊,数字键切换到物品然后右键使用 5.连空格键都要有冷却时间太搞人了,本来就没有疾跑按键了,而且空格的距离还很短,几乎没有,好好改一改数值吧 |
确认待处理 |
顾墨俞 |
2025-06-21 |
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475 |
Steam |
不恐怖,感觉像开无双砍怪一样 |
确认待处理 |
caslting |
2025-06-21 |
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474 |
Steam |
在房间里开箱子,东西会掉外面,要来回跑 |
确认待处理 |
caslting |
2025-06-21 |
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473 |
Steam |
首先是音效优化,平A跟打木头一样,还有就是尽量优化战斗,QTE希望少一些,摁的手疼 |
确认待处理 |
正易 |
2025-06-21 |
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471 |
Steam |
一代我很爱玩,二代个人感觉开放性更高,但是还是一代更为简洁和画面经典,视角不太习惯。 |
确认待处理 |
司空震 |
2025-06-21 |
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470 |
Steam |
地图中缺少怪物的声音,比如一代版本中,与狼打斗时,狼都有叫声,二代一点声音都没有,其他的怪物也是同样缺少,还有就是地图感觉有点太亮了,乱葬岗那里就拿这亮度来说,就感觉阳气十足的,完全不像有邪祟存在 |
确认待处理 |
想飞 |
2025-06-21 |
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469 |
Steam |
1、建议保留一代练尸的玩法,练尸是精髓 2、优化UI设置,简单干净的UI让人看的更舒服 3、还需继续优化游戏,游玩的时候出现了卡顿掉帧帧 |
确认待处理 |
镇邪2 |
2025-06-20 |
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468 |
Steam |
希望再增加一些特殊武器及防具,更多地设计一些术法,更具可玩性 |
确认待处理 |
英叔 |
2025-06-20 |
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467 |
Steam |
1、定身符的释放一定要选中敌人才行,战斗时双方都在移动,释放难度几何上涨,特别是多个怪的时候,只能选一个,这意味着定一个怪必定大概率被几个怪砍到,定身性价比极低,建议做成火符的方式,对着方向飞出去即可,不要一定得鼠标选中对象才能释放 2、交互的方式极度反人类,一定要鼠标仔细移动对准人物或物体的某个点才弹出交互的选项,一定要优化 |
确认待处理 |
任平生 |
2025-06-20 |