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477

Steam

箭步建议加个后撤步,按了只能向前冲感觉不太灵活

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李火旺

2025-06-21

476

Steam

1.鼠标滚轮拉伸的视角范围很小而且没有意义啊 2.怪物模型有问题总是卡住不动 3.少了一代的操作性乐趣,比如原本快捷键开坛,反而增添了一些不必要的搞得像玄幻修仙一样,难道不是应该偏民俗一点? 4. 物品栏使用太别扭了,哪有人战斗一直按数字键的,又要按WASD很麻烦啊,一代的操作方式就很好啊,数字键切换到物品然后右键使用 5.连空格键都要有冷却时间太搞人了,本来就没有疾跑按键了,而且空格的距离还很短,几乎没有,好好改一改数值吧

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顾墨俞

2025-06-21

475

Steam

不恐怖,感觉像开无双砍怪一样

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caslting

2025-06-21

474

Steam

在房间里开箱子,东西会掉外面,要来回跑

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caslting

2025-06-21

473

Steam

首先是音效优化,平A跟打木头一样,还有就是尽量优化战斗,QTE希望少一些,摁的手疼

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正易

2025-06-21

471

Steam

一代我很爱玩,二代个人感觉开放性更高,但是还是一代更为简洁和画面经典,视角不太习惯。

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司空震

2025-06-21

470

Steam

地图中缺少怪物的声音,比如一代版本中,与狼打斗时,狼都有叫声,二代一点声音都没有,其他的怪物也是同样缺少,还有就是地图感觉有点太亮了,乱葬岗那里就拿这亮度来说,就感觉阳气十足的,完全不像有邪祟存在

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想飞

2025-06-21

469

Steam

1、建议保留一代练尸的玩法,练尸是精髓 2、优化UI设置,简单干净的UI让人看的更舒服 3、还需继续优化游戏,游玩的时候出现了卡顿掉帧帧

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镇邪2

2025-06-20

468

Steam

希望再增加一些特殊武器及防具,更多地设计一些术法,更具可玩性

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英叔

2025-06-20

467

Steam

1、定身符的释放一定要选中敌人才行,战斗时双方都在移动,释放难度几何上涨,特别是多个怪的时候,只能选一个,这意味着定一个怪必定大概率被几个怪砍到,定身性价比极低,建议做成火符的方式,对着方向飞出去即可,不要一定得鼠标选中对象才能释放 2、交互的方式极度反人类,一定要鼠标仔细移动对准人物或物体的某个点才弹出交互的选项,一定要优化

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任平生

2025-06-20