| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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376 |
Steam |
除了主角其他NPC鬼怪形象太烂了一脸ai NPC对话有时太出戏了点 boss好比大纸人 又大画质又差动作还僵硬給我的感觉就是不如上一部 boss真不是大就是好的 不知道你们怎么这块做得还不如上一部呢 |
确认待处理 |
陆爻 |
2025-06-20 |
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374 |
Steam |
建议同一个角色能存多个档,像骑砍2的存档那样,这样想体验不同剧情的时候就不用费那么大劲又开一个号了 |
确认待处理 |
艾奇 |
2025-06-19 |
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372 |
Steam |
1.demo小怪太肉了,古墓里堆怪严重,主角用一把破剑要砍半天,很容易乏味 2.音效太缺乏,演出像静音了一样只能看到人物在动 3.开头女人投河动画光明正大地穿模,应该再优化一下 4.人物配音很突兀 |
确认待处理 |
清风 |
2025-06-19 |
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371 |
Steam |
多个存档可选,自动存档手动存档都要有 |
确认待处理 |
Along |
2025-06-19 |
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369 |
Steam |
如图,打开柜子掉落物会刷到房子外面 |
确认待处理 |
柳薄荷 |
2025-06-19 |
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368 |
Steam |
1、屋子里面打开宝箱之类的,爆出的材料会跳出屋子外面,有时候哈药到屋子外面拾取,建议修复; 2、互动界面个人感觉不友好,任务靠近时自动跳出互动方便一些 |
确认待处理 |
豹子头零充 |
2025-06-19 |
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367 |
Steam |
1、同类物品可存放在一个格子里(如所有火把可存放同一格子里),上限可设定99个 2、可增加在装备商处购买武器防具和相关升级材料的设定 |
确认待处理 |
英叔 |
2025-06-19 |
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366 |
Steam |
存档,希望是手动存档(或者设置里自选),哪怕是任务后的自动存档都不要有,影响sl。读档的复活地点,希望还是在哪存档就复活在哪 |
确认待处理 |
余天佑 |
2025-06-19 |
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365 |
Steam |
整个游戏的ui美术包括文本字体啥的也太垃圾了,你这官网提交建议的网页的ui啥的都比你游戏里面的好看,不知道你们是压根不知道这点还是测试版先放一边的缘故,既然学暗黑破坏神的话建议学全了,给玩家营造一个完整的不会觉得突兀的氛围很重要。 还有既然是俯视角暗黑风格路线的话,用wasd来走路也太蠢了,操作起来非常的难受,还有那些个技能按键啥的又多,建议直接抄暗黑4点点点的操作模式,还有那个僵尸的攻击怎么瞬移的,虽然我知道僵尸是跳来跳去的,但你这一点过度动画,前后摇啥的都没有我都不知道自己怎么被打到的 整体而言我感觉可玩性啥的还是很高的,耐刷耐玩性啥的应该没有问题,就怕都是马桶任务真和暗黑4一个样了 测试版可以改键位好评,很多游戏哪怕正式版了都不能改,还有你这死亡惩罚说实话有点重了,那三魂七魄给的数值很高,但那相当于是把一个正常人的全部数值分成十个碎片了,这多少沾点难受,还有我粗略地看了一下,你这第一章的地图就这么大结果走路速度和乌龟一样爬慢的一比,得亏你测试版开放区域小,玩起来无所谓,等到了正式版绝对有人骂的,建议你把空格突进的cd减半或者常驻的走路速度加个30%左右 |
确认待处理 |
三生默 |
2025-06-19 |
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364 |
Steam |
驱灵,还是像一代一样,自己选择战斗或跟随,不要简化成跟随+自动索敌。炼shi也是,像一代一样多撒血提高品质,同时来些阴风,二代直接变成法阵了。以及入夜要不睡觉,要不就会有gui找上门。感觉上二代减少了一些增强氛围的设定,把侧重改到道法上去了 |
确认待处理 |
余天佑 |
2025-06-19 |