| 序号 | 渠道 | 反馈描述 | 处理进度 | 处理反馈 | 用户 | 时间 |
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1142 |
Steam |
游戏优化有待提高,打怪的时候经常会一卡一卡,读条时候,容易卡死。。。人物朝向一直朝右,没有上下左的方向切片。。。 |
确认待处理 |
依恋 |
2025-09-30 |
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1141 |
Steam |
目前我玩起来最大的问题是 不知道是饱和度问题还是对比度问题 颜色怪怪的 怪物和NPC很容易与环境融为一体 有点看不清 这个真的得优化 |
确认待处理 |
黑手 |
2025-09-30 |
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1140 |
Steam |
雷法可以加一个施法条,类似蓄力条的玩意,地面植被有点茂盛,建议加个开关可以去草坪之类的,方便看清怪物在哪,夜晚鬼怪频率有点高了,这样夜晚根本没办发出去探险,还有一些奇遇护送之类的就不要野怪也攻击了,建议可以仿照一下一代夜晚那种没事出个阴兵或者其他东西制造氛围感就行,也可以和一代似的出些奇遇是鬼怪模仿人类那种,夜晚野怪建议是给个睡眠buff不然夜晚不光防着鬼僵尸还得妨野怪,而且夜晚也黑看不清冷不丁就一口或者喷一脸毒,或者直接把野怪都改成类似鹿那种,不主动攻击,你打他才攻击也可以 |
确认待处理 |
寅大猛 |
2025-09-30 |
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1137 |
Steam |
义庄能不能增加传送点 |
确认待处理 |
TT |
2025-09-30 |
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1131 |
Steam |
每次读档都会回到复活点,不能是保存游戏的位置吗 |
确认待处理 |
镇邪2 |
2025-09-30 |
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1127 |
Steam |
白天画面太暗了,角色没有快跑了,走路时间太长,体力值玩法建议保留,摆祭台需要点交互才能出现功能,有点麻烦,时间盘不太方便看几点,不能指针动吗就像钟表一样,玩的时候没有一代的恐惧感,是因为战斗方式太灵活了吗,总感觉少了最重要恐惧感,一代虽然没什么操作,但是恐惧感比2代强很多,可能和体力值被删有关系,再有就是符箓操作,可以先切换到符箓,由鼠标点击发射,有点别扭直接发射,背景声音有点小 |
确认待处理 |
镇邪2 |
2025-09-29 |
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1119 |
Steam |
地图没有标记功能严重影响挖坟效率 |
确认待处理 |
张 |
2025-09-29 |
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1118 |
Steam |
画面有太雾蒙蒙了,应该增加亮度调节 |
确认待处理 |
张 |
2025-09-29 |
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1117 |
Steam |
白天野怪增加点野猪老虎什么的,都是狼和蛇太单调了 |
确认待处理 |
张 |
2025-09-29 |
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1105 |
Steam |
建议适配手柄 .手柄玩习惯了.按键玩着有点吃力 |
确认待处理 |
王大锤 |
2025-09-29 |